Need for Speed
Reboot dari franchise balap legendaris yang bertujuan membangkitkan kembali akar balap jalanan melalui fokus pada budaya mobil, kustomisasi, dan eksplorasi open-world.
Deskripsi
Need for Speed (2015) berlatar di kota fiktif Ventura Bay, sebuah lingkungan urban malam hari yang terinspirasi oleh Los Angeles. Pemain membangun reputasi dengan menyelesaikan balapan, drifting, dan berbagai tantangan, sambil berinteraksi dengan ikon otomotif dunia nyata seperti Ken Block, Magnus Walker, dan Nakai San. Narasi disajikan melalui potongan adegan live-action yang berpadu dengan gameplay, menekankan gaya hidup balap jalanan bawah tanah. Gameplay memperkenalkan kustomisasi mobil yang luas, memungkinkan pemain memodifikasi performa serta aspek visual kendaraan mereka. Pengaturan handling dirancang dengan slider “drift versus grip”, yang memungkinkan pemain menyesuaikan mobil dengan gaya mengemudi favorit mereka. Game ini memerlukan koneksi internet, mendukung fitur multiplayer asinkron seperti Autolog, yang melacak kemajuan teman dan memungkinkan pemain bertemu dengan pemain lain secara mulus di Ventura Bay. Saat dirilis, game ini menuai pujian berkat visual, kustomisasi mobil, dan suasana malam yang impresif, meskipun kritik tertuju pada kewajiban koneksi online dan kehadiran polisi yang terbatas dibandingkan seri sebelumnya. Ini adalah entri penuh gaya sekaligus transisi yang membantu merevitalisasi franchise ini serta membuka jalan bagi judul-judul selanjutnya seperti Need for Speed Payback dan Need for Speed Heat.
Lembar Data
| Nama Item |
|
|---|---|
| Kode Item |
|
| Nomor Item |
|
| Seri | |
| Jenis | |
| Genre | |
| Teritori | |
| Kemasan | |
| Dokumentasi | |
| Pengembang | |
| Penerbit | |
| Media | |
| Jumlah Pemain | |
| Periferal | |
| Mode Video | |
| Middleware | |
| Klasifikasi | |
| Tanggal Rilis | |
| Tanggal Ditambahkan |
|