Dissidia Final Fantasy NT
ディシディア ファイナルファンタジー NTEen teamgebaseerde arena-fighter die de Dissidia-formule omvormt naar drie-tegen-drie gevechten met klassenrollen, summons en coöperatieve mechanieken. Ondanks de visuele pracht en de ambitie, werd de game gemengd ontvangen door de hoge complexiteit en het gebrek aan robuuste solo-content.
Beschrijving
Dissidia Final Fantasy NT is een overzetting van de arcadeversie en introduceert online multiplayer, verhalende content en uitgebreide personage-opties. De toevoeging ‘NT’ staat voor ‘New Tale’, wat zowel verwijst naar het vervolg op de PSP-titels Dissidia Final Fantasy (2008) en Dissidia 012 (2011), als de overstap naar een nieuwe teamgebaseerde structuur. De game bevat 3v3-gevechten met personages uit de gehele Final Fantasy-franchise, elk ingedeeld in een van de vier rollen: Vanguard, Assassin, Marksman of Specialist.
De verhaalmodus gaat verder na de dertiende cyclus van het conflict uit de PSP-games. In plaats van Cosmos en Chaos worden de strijders nu opgeroepen door hun opvolgers, Materia en Spiritus. In tegenstelling tot voorgaande cycli behouden de personages hun herinneringen aan eerdere gevechten, en het verhaal verkent hoe zij het hoofd bieden aan een nieuwe existentiële dreiging die het rijk verslindt. Het verhaal wordt gepresenteerd via een combinatie van tussenfilmpjes en vrij te spelen knooppunten op een vertakkende kaart, waarbij spelers ‘Memoria’ moeten verdienen door middel van gevechten om voortgang te boeken.
De kern van de gevechten draait om een duaal schadesysteem. Je verzamelt ‘Bravery’ door aan te vallen en zet dit vervolgens om in HP-schade om tegenstanders uit te schakelen. Summons zoals Ifrit, Shiva en Bahamut kunnen halverwege een wedstrijd worden geactiveerd, wat extra strategische diepgang toevoegt. Hoewel Dissidia NT visueel gepolijst is en barst van de verwijzingen naar de franchise, zorgde de steile leercurve en de beperkte offline content voor een moeizame ontvangst. Updates na de lancering voegden nieuwe personages en gebalanceerde aanpassingen toe, maar de game had moeite om een community op te bouwen in vergelijking met traditionele vechtspellen.
Datasheet
| Itemnaam |
|
|---|---|
| Oorspronkelijke naam |
|
| Itemcode |
|
| Itemnummer |
|
| Reeks | |
| Type | |
| Genre | |
| Thema | |
| Kenmerken | |
| Territorium | |
| Verpakking | |
| Documentatie | |
| Ontwikkelaar | |
| Uitgever | |
| Media | |
| Spelers | |
| Randapparatuur | |
| Videomodi | |
| Geluidmodi | |
| Classificatie | |
| Release datum | |
| Datum toegevoegd |
|