Dissidia Final Fantasy NT
ディシディア ファイナルファンタジー NTEin teambasierter Arena-Fighter, der die Dissidia-Formel radikal in 3-gegen-3-Gefechte mit Rollenverteilung, Beschwörungen und Koop-Mechaniken übersetzt. Optisch ambitioniert, blieb der Titel jedoch aufgrund hoher spielerischer Komplexität und mangelnder Soloinhalte hinter den Erwartungen zurück.
Beschreibung
Dissidia Final Fantasy NT ist eine Portierung der Arcade-Fassung und erweitert das Spielgeschehen um Online-Multiplayer, narrativen Tiefgang sowie eine vergrößerte Charakterriege. Das Kürzel „NT“ steht für „New Tale“ und unterstreicht sowohl die Fortführung der PSP-Klassiker Dissidia Final Fantasy (2008) und Dissidia 012 (2011) als auch den spielerischen Wechsel hin zu teambasierten Kämpfen. Das Herzstück bilden 3-gegen-3-Gefechte, bei denen legendäre Helden und Schurken der Final Fantasy-Historie in vier spezialisierte Rollen schlüpfen: Vanguard, Assassin, Marksman oder Specialist.
Der Story-Modus knüpft an die Geschehnisse des dreizehnten Konfliktzyklus der PSP-Vorläufer an. Anstelle von Cosmos und Chaos werden die Krieger nun von deren Nachfolgern Materia und Spiritus gerufen. Im Gegensatz zu den früheren Zyklen bewahren die Kämpfer ihre Erinnerungen, während die Erzählung den Umgang mit einer existentiellen Bedrohung thematisiert, die das Reich zu verschlingen droht. Die Geschichte entfaltet sich über Zwischensequenzen und freischaltbare Knotenpunkte auf einer verzweigten Karte, deren Fortschritt das Sammeln von „Memoria“ in Kämpfen erfordert.
Das Kampfsystem setzt auf ein duales Schadensprinzip: Durch Angriffe akkumulierte Bravery wird in HP-Schaden umgewandelt, um Kontrahenten zu eliminieren. Beschwörungen wie Ifrit, Shiva und Bahamut lassen sich mitten im Match aktivieren und verleihen dem Geschehen taktische Tiefe. Trotz optischer Brillanz und einer Fülle an Anspielungen auf das Franchise stieß Dissidia NT aufgrund seiner steilen Lernkurve und des begrenzten Offline-Umfangs auf ein geteiltes Echo. Trotz kontinuierlicher Charakter-Updates und Balance-Anpassungen konnte sich das Spiel im Vergleich zu klassischen Fighting-Games nie dauerhaft als Community-Favorit etablieren.
Datenblatt
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