Dissidia Final Fantasy NT
ディシディア ファイナルファンタジー NT一款基于团队协作的竞技场格斗游戏,将 Dissidia 系列的经典逻辑重构为强调职业分工、召唤兽系统与团队配合的3对3对抗。虽野心勃勃且视觉效果惊艳,但复杂的系统与薄弱的单机内容令其口碑两极分化。
描述
Dissidia Final Fantasy NT 是街机版的移植作品,引入了联机对战、叙事内容以及扩充的角色阵容。“NT”意为“New Tale”(新传说),既象征着它延续了PSP平台 Dissidia Final Fantasy (2008) 与 Dissidia 012 (2011) 的血脉,也代表其向团队作战模式的转型。本作采用源自 Final Fantasy 历代作品的角色,将其划分为先锋、刺客、射手与专家四种职业,展开激烈的3对3对抗。
故事模式承接PSP版第十三次冲突之后。战士们不再受柯斯莫斯与卡奥斯的指引,而是由后继者玛特莉亚与斯皮里图斯所召唤。与以往不同,角色们保留了过往战役的记忆,剧情深入探讨了他们如何面对吞噬世界的全新生存威胁。故事通过过场动画与分支地图节点呈现,玩家需在战斗中积攒“记忆”来解锁进度。
本作战斗核心在于双重伤害系统:通过攻击积攒勇气值,随后将其转化为生命值伤害以击溃对手。伊弗利特、希瓦、巴哈姆特等召唤兽可于战中登场,大幅提升战术深度。尽管画面精致且充满系列情怀,但 Dissidia NT 因陡峭的学习曲线与匮乏的单机内容,导致市场反响平平。后续更新虽补充了角色与平衡性调整,但在构建竞技社区方面却难以与主流格斗游戏相提并论。
数据表
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