PlayStation VR2 Sense Controller (R)
プレイステーションVR2 Sense コントローラー(R)-
Front
-
Top
وحدة تحكم حركية مصممة كنظام إدخال مخصص للجيل الثاني من سماعات الواقع الافتراضي من سوني.
مُضمَّن في مجموعة
الوصف
تمثل وحدات تحكم PlayStation VR2 Sense تحولاً جذرياً في الاعتماد على الملحقات السابقة مثل PlayStation Move، حيث تقدم نظام تحكم مصمم خصيصاً للواقع الافتراضي الحديث. يتميز كل جهاز تحكم بتصميم كروي يحيط بيدي اللاعب، مما يسمح بقبضة طبيعية وحرية كاملة في الحركة. وتتضمن هذه الوحدات مشغلات تكيفية واستجابة لمسية مشابهة لما هو موجود في وحدة تحكم DualSense، مما يعني أن المقاومة والاهتزاز يمكنهما محاكاة أحاسيس حقيقية مثل شد وتر القوس أو الارتداد عند إطلاق السلاح. بالإضافة إلى ذلك، تحتوي أجهزة التحكم على مستشعرات لاكتشاف لمس الأصابع، مما يتيح إيماءات وتفاعلات أكثر دقة داخل بيئات الواقع الافتراضي.
يتم التعامل مع التتبع بواسطة الكاميرات الداخلية الموجودة في PSVR2 Headset، مما يلغي الحاجة إلى مستشعرات خارجية. وهذا يسمح بربط أجهزة التحكم بسلاسة في الفضاء ثلاثي الأبعاد، مع دعم كامل للحركة بزاوية 360 درجة. تحتوي كل وحدة على عصا تحكم تناظرية، وأزرار حركة، وأزرار نظام، مما يضمن عملها كأدوات واقع افتراضي غامرة وكأجهزة تحكم تقليدية عند الحاجة. يتم شحن أجهزة التحكم عبر منفذ USB-C، وتتوفر قاعدة شحن بشكل منفصل لمزيد من الراحة.
كان الاستقبال إيجابياً، حيث أشار النقاد إلى أن وحدات تحكم Sense جلبت أخيراً نظام واقع افتراضي من PlayStation إلى مستوى المعايير التي وضعتها أنظمة الواقع الافتراضي المتطورة للحواسيب الشخصية، مع إضافة ابتكارات سوني اللمسية المميزة. تعتبر هذه الوحدات جزءاً لا يتجزأ من تجربة PSVR2، حيث تم تصميم معظم العناوين حول ميزات الإدخال الفريدة الخاصة بها بدلاً من وحدات التحكم القديمة. تم تجميع هذه الوحدات في البداية فقط مع PlayStation VR2، ولكن تم بيعها لاحقاً بشكل مستقل عن سماعة الرأس، مع قاعدة الشحن، من خلال شركة Apple للاستخدام مع سماعة الرأس Apple Vision Pro.
ورقة بيانات
| اسم العنصر |
|
|---|---|
| الاسم الأصلي |
|
| رمز العنصر |
|
| النوع | |
| الفئة | |
| خصائص | |
| اللون | |
| الإقليم | |
| المصنّع | |
| تاريخ الإصدار | |
| تاريخ الإضافة |
|