Fable: The Journey
-
Front Cover
-
Back Cover
Isang Kinect-exclusive, first-person, on-rails action role-playing game na nagaganap pagkatapos ng Fable III.
Paglalarawan
Ang Fable: The Journey ay nagaganap 50 taon pagkatapos ng Fable III at sumusunod sa kuwento ni Gabriel, isang batang Dweller na nahiwalay sa kanyang tribo. Nasangkot siya sa isang misyon upang tulungan ang misteryosong seer na si Theresa at labanan ang isang madilim na puwersa na tinatawag na Corruption. Hindi tulad ng open-world na estruktura ng mga naunang Fable, ang titulong ito ay gumagabay sa mga manlalaro sa isang linear na landas sa mga kagubatan, latian, at kabundukan ng Albion, kung saan nagtatapos ang kuwento sa Spire, isang iconic na lokasyon mula sa mga nakaraang laro.
Ang gameplay ay binuo nang buo sa paligid ng Kinect motion controls: ang mga manlalaro ay humahawak ng mga invisible na rendas para imaneho at alagaan ang kanilang kabayong si Seren, at gumagamit ng hand gestures para magpakawala ng mga spell gaya ng kidlat, magic shards, at push attacks. Ang labanan at paglutas ng mga puzzle ay bahagi ng paglalakbay, kung saan ang mga experience point ay ginagamit para i-upgrade ang kalusugan at mga abilidad. Mayroon din itong limitadong interaksyon sa Fable Heroes na nagbibigay-daan sa mga cross-game unlock. Bagama’t pinanatili nito ang kakaibang tono, humor, at lore ng serye, ang disenyo nito ay mas malapit sa isang interactive adventure kaysa sa isang sandbox RPG, na nakatuon sa pagkukuwento, interaksyon ng karakter, at ang pagiging bago ng gesture-based magic.
Noong ilunsad ito, ang Fable: The Journey ay itinuring na pangunahing showcase ng Kinect, na naglalayong patunayan na kayang maghatid ng peripheral na ito ng isang full-length, narrative-driven na karanasan. Mixed ang naging pagtanggap dito: pinuri ang art direction, musika, at mga sandali ng emosyonal na koneksyon—lalo na ang ugnayan kay Seren—ngunit marami ang nakaramdam na ang on-rails na estruktura at ang kakulangan sa katumpakan ng Kinect ay naglimita sa lalim at replay value nito. Nananatili itong kapansin-pansin bilang huling larong Fable na binuo sa panahong iyon at isang kakaibang eksperimento sa pag-aangkop ng isang minamahal na RPG series sa motion-controlled gameplay.
Datasheet
| Pangalan ng Item |
|
|---|---|
| Kode ng Item |
|
| Numero ng Item |
|
| Serye | |
| Uri | |
| Genre | |
| Rehiyon | |
| Teritoryo | |
| Pakete | |
| Developer | |
| Publisher | |
| Media | |
| Mga Manlalaro | |
| Mga Peripheral | |
| Mga Mode ng Video | |
| Klasipikasyon | |
| Petsa ng Paglunsad | |
| Petsa ng Pagdagdag |
|