Fable: The Journey
-
Front Cover
-
Back Cover
Gim action role-playing on-rails orang pertama eksklusif Kinect yang berlatar setelah kejadian di Fable III.
Deskripsi
Fable: The Journey berlatar 50 tahun setelah Fable III dan mengikuti perjalanan Gabriel, seorang pemuda Dweller yang terpisah dari sukunya. Ia terjebak dalam misi untuk membantu peramal misterius Theresa dalam melawan kekuatan jahat yang dikenal sebagai Corruption. Berbeda dengan struktur dunia terbuka pada judul-judul Fable sebelumnya, entri ini menuntun pemain melalui jalur yang lebih linear melintasi hutan, rawa, dan pegunungan Albion, dengan puncak cerita di Spire, sebuah lokasi ikonis dari seri-seri terdahulu.
Sistem permainan dirancang sepenuhnya berbasis kendali gerak Kinect: pemain “memegang” tali kekang tak terlihat untuk mengendalikan serta merawat kuda mereka, Seren, dan menggunakan gestur tangan untuk mengeluarkan mantra seperti sambaran petir, serpihan sihir, dan serangan dorong. Pertempuran dan penyelesaian teka-teki terjalin dalam perjalanan, di mana poin pengalaman dikumpulkan untuk meningkatkan kesehatan dan kemampuan. Gim ini juga menyertakan interaksi ringan dengan Fable Heroes, yang memungkinkan pembukaan konten lintas gim. Meski mempertahankan nada jenaka, humor, dan lore khas seri ini, desainnya lebih menyerupai petualangan interaktif daripada RPG sandbox, dengan fokus pada narasi, interaksi karakter, dan keunikan sihir berbasis gestur.
Saat dirilis, Fable: The Journey diposisikan sebagai ajang pamer utama Kinect, yang bertujuan membuktikan bahwa periferal tersebut mampu menghadirkan pengalaman naratif berdurasi penuh. Penerimaan kritikus kala itu cukup beragam: ada apresiasi terhadap arahan seni, musik, dan momen koneksi emosional (terutama ikatan dengan Seren), namun banyak yang merasa struktur on-rails dan ketidakpresisian Kinect membatasi kedalaman serta nilai replay gim ini. Judul ini tetap tercatat sebagai gim Fable terakhir yang dikembangkan pada masanya dan sebuah eksperimen menarik dalam mengadaptasi seri RPG ternama ke sistem kendali berbasis gerakan.
Lembar Data
| Nama Item |
|
|---|---|
| Kode Item |
|
| Nomor Item |
|
| Seri | |
| Jenis | |
| Genre | |
| Wilayah | |
| Teritori | |
| Kemasan | |
| Pengembang | |
| Penerbit | |
| Media | |
| Jumlah Pemain | |
| Periferal | |
| Mode Video | |
| Klasifikasi | |
| Tanggal Rilis | |
| Tanggal Ditambahkan |
|