Watch Dogs (ANZ Special Edition)
एक महत्वाकांक्षी अर्बन थ्रिलर जिसने आधुनिक शहर को एक प्रोग्राम करने योग्य हथियार के रूप में चित्रित करके ओपन-वर्ल्ड शैली में सिस्टमैटिक हैकिंग का परिचय दिया। यह अपने समकालीन सैंडबॉक्स प्रतिस्पर्धियों की उच्च-गति अराजकता के बजाय एक ग्रिटी, टेक-नॉयर वातावरण और टैक्टिकल स्टील्थ को प्राथमिकता देता है। यह स्थानीय लॉन्च संस्करण कुछ सीमित डीएलसी (DLC) के साथ आता है।
विवरण
Watch Dogs एडेन पियर्स (Aiden Pearce) के विजिलेंट मिशन का अनुसरण करता है, जो एक ग्रे-हैट हैकर है और अपने आपराधिक अतीत के कारण हुई पारिवारिक त्रासदी का बदला लेने की तलाश में है। इसकी कहानी निकट भविष्य के शिकागो में सेट है, जिसे पूरी तरह से ctOS द्वारा नियंत्रित किया जाता है—एक केंद्रीकृत ऑपरेटिंग सिस्टम जो हर नागरिक पर नज़र रखता है और शहर के बुनियादी ढांचे का प्रबंधन करता है। इसका वातावरण यथार्थवादी और गंभीर है, जो व्यापक निगरानी और डिजिटल गोपनीयता के क्षरण के गहरे प्रभावों पर केंद्रित है, जो आज की वास्तविकता बनने से एक दशक पहले की स्थिति को दर्शाता है। यह निरंतर, अदृश्य शक्ति का अहसास कराता है, जहाँ मुख्य पात्र एक ऐसे ‘स्मार्ट सिटी’ की छाया में काम करता है जो हर पल निगरानी रख रहा है।
गेमप्ले ‘प्रोफाइलर’ (Profiler) के इर्द-गिर्द घूमता है, जो खिलाड़ी को किसी भी एनपीसी (NPC) के व्यक्तिगत डेटा, बैंक खातों या आपराधिक इतिहास को स्कैन करने की अनुमति देता है। मैकेनिक्स वास्तविक समय में पर्यावरण को हैक करने पर निर्भर करते हैं, जैसे ट्रैफिक लाइट में हेरफेर करके दुर्घटनाएं कराना, बिजली के ट्रांसफार्मर को तात्कालिक विस्फोटकों के रूप में उपयोग करना, या पुलिस से बचने के लिए ड्राब्रिज उठाना। इसमें ‘फोकस’ स्लो-मोशन मैकेनिक के साथ कवर-आधारित शूटिंग सिस्टम और यूबीसॉफ्ट रिफ्लेक्शंस (Ubisoft Reflections) के सहयोग से विकसित एक फिजिक्स-संचालित ड्राइविंग मॉडल शामिल है। हालांकि यह दुनिया आक्रामक खेल शैली का समर्थन करती है, लेकिन इंजन को निगरानी कैमरों का उपयोग करके चुपचाप स्काउट करने और खतरों को दूर से बेअसर करने वाली स्टील्थ पद्धति को पुरस्कृत करने के लिए डिज़ाइन किया गया है।
Watch Dogs का आलोचनात्मक और सार्वजनिक स्वागत काफी ध्रुवीकृत रहा, जो उद्योग के सबसे महत्वपूर्ण विज़ुअल डाउनग्रेड विवादों में से एक के रूप में चिह्नित है। E3 2012 के शानदार प्रदर्शन के बाद, जिसमें नेक्स्ट-जेनरेशन फिडेलिटी का वादा किया गया था, 2014 के अंतिम लॉन्च में हल्की लाइटिंग और कम पार्टिकल इफेक्ट्स के लिए इसकी आलोचना की गई। स्वयं एडेन पियर्स को मिली-जुली प्रतिक्रिया मिली, क्योंकि कई खिलाड़ियों ने उनके उबाऊ व्यक्तित्व को अन्य ओपन-वर्ल्ड नायकों की तुलना में कम आकर्षक पाया। इसके बावजूद, गेम को इसके हैकिंग लूप की नवीनता और बारिश और रात के दृश्यों के दौरान शिकागो के घने वातावरण के लिए सराहा गया। आलोचकों ने प्रोफाइलर सिस्टम की प्रशंसा की, जिसने एक सामान्य शहर को वास्तविक लोगों के साथ रहने योग्य महसूस कराया। यद्यपि ड्राइविंग को अक्सर फ्लोटी बताया गया, लेकिन हैकिंग-स्टील्थ कॉम्बैट की सामरिक गहराई को शैली के लिए एक वास्तविक नवाचार के रूप में मान्यता दी गई।
Watch Dogs फ्रैंचाइज़ ने एक महत्वपूर्ण टोनल और मैकेनिकल बदलाव देखा है। मूल रिलीज़ अपने गंभीर और संयमित स्वर और एडेन के stoic व्यक्तित्व द्वारा परिभाषित थी। सीक्वल, Watch Dogs 2 ने सैन फ्रांसिस्को में एक जीवंत, हल्के-फुल्के सौंदर्य को अपनाया, जिसमें ड्रोन और आरसी जंपर्स जैसे अधिक चंचल हैकिंग गैजेट्स पेश किए गए। Watch Dogs: Legion ने एक निश्चित नायक को पूरी तरह से हटाकर और प्रयोग किया, जिससे खिलाड़ी किसी भी एनपीसी को भर्ती करने और खेलने में सक्षम हो गए। जबकि बाद के संस्करणों ने हैकिंग को एक खेल के मैदान की अवधारणा के रूप में विस्तारित किया, केवल इस पहले शीर्षक ने निगरानी राज्य के अंधेरे और एक अकेले विजिलेंट के तनाव को गहराई से महसूस कराया। पूर्वव्यापी रूप में, कई आलोचकों ने इसके उत्तराधिकारियों की तुलना में इसकी टोनल गहराई की सराहना की। खामियों के बावजूद, इसकी 10 मिलियन से अधिक प्रतियां बिकीं और इसने श्रृंखला के लिए एक आधार तैयार किया।
डेटाशीट
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