Watch Dogs (ANZ Special Edition)
Ambiciózus városi thriller, amely a rendszerszintű hackeléssel forradalmasította a nyílt világú játékok műfaját, fegyverként kezelve a modern várost. A komor, technoir atmoszféra és a taktikai lopakodás áll a középpontban. Ez a helyi kiadás korlátozott DLC-tartalmat is tartalmaz.
Leírás
A Watch Dogs Aiden Pearce éberségét és bosszúvágyát követi nyomon, egy szürke kalapos hacker drámáját, aki saját múltjának tragédiáját próbálja jóvátenni. A történet a közeljövő Chicagójában játszódik, amelyet a ctOS, egy mindent felügyelő központi operációs rendszer irányít. A légkör komor és klinikai, a tömeges megfigyelés és a digitális magánszféra eróziójának sötét következményeire fókuszál – még egy évtizeddel azelőtt, hogy ez a valóság részévé vált volna. A játék folyamatos, láthatatlan hatalom érzetét kelti, ahol a főhős egy olyan okosváros árnyékaiban tevékenykedik, amely sosem hunyja le a szemét.
A játékmenet központi eleme a Profiler, egy eszköz, amellyel bármely NPC személyes adatai, bankszámlái vagy bűnügyi nyilvántartása lekérdezhető. A mechanika a környezet valós idejű feltörésére épül: közlekedési lámpák manipulálása a káosz érdekében, elektromos transzformátorok robbantása vagy hidak nyitása a rendőrség lerázásához. A fedezékalapú lövöldözés egy “Focus” lassítási mechanikával egészül ki, a járműfizikát pedig a Ubisoft Reflections fejlesztette. Bár a világ támogatja az agresszív játékstílust, a motor a lopakodást jutalmazza, lehetővé téve a kamerák használatát a távoli felderítéshez és a fenyegetések semlegesítéséhez.
A Watch Dogs fogadtatása híresen megosztó volt, különösen a látványvilág visszalépése körüli viták miatt. A 2012-es E3 lenyűgöző bemutatója után a 2014-es végleges kiadást sokan kritizálták a laposabb megvilágítás és a csökkentett részecskeeffektek miatt. Aiden Pearce karaktere is vegyes visszhangot váltott ki; sokan túl szigorúnak és távolságtartónak találták. Ennek ellenére a játékot dicsérték a hacker-rendszer újszerűsége és Chicago atmoszférikus sűrűsége miatt, különösen esős és éjszakai szekvenciákban. Bár a vezetési modell néhol bizonytalannak tűnhetett, a hacker-alapú harc taktikai mélysége a műfaj valódi innovációjának számított.
A Watch Dogs franchise jelentős hangulati és mechanikai változásokon ment keresztül. Az első rész a komor, technoir alapokra épített, míg a folytatás, a Watch Dogs 2, vibrálóbb, könnyedebb irányt vett San Franciscóban. A Watch Dogs: Legion a főhős intézményét számolta fel, lehetővé téve bármely NPC toborzását Londonban. Visszatekintve, sok kritikus értékelte az első rész súlyát a későbbi, játéktérként értelmezett folytatásokhoz képest. Hibái ellenére a játék több mint 10 millió példányban kelt el, lefektetve a sorozat alapjait.
Adatlap
| Tétel Neve |
|
|---|---|
| Termékkód |
|
| Vonalkód |
|
| Sorozat | |
| Típus | |
| Műfaj | |
| Jellemzők | |
| Értékesítési Terület | |
| Csomagolás | |
| Dokumentáció / Kézikönyv | |
| Fejlesztő | |
| Kiadó | |
| Adathordozó | |
| Játékosok | |
| Perifériák | |
| Videómódok | |
| Korhatár | |
| Megjelenés Dátuma | |
| Hozzáadás Dátuma |
|