Watch Dogs (ANZ Special Edition)
Isang ambisyosong urban thriller na nagdala ng systemic hacking sa open-world genre sa pamamagitan ng pagturing sa modernong lungsod bilang isang programmable weapon. Binibigyang-diin nito ang gritty, tech-noir na kapaligiran at tactical stealth kaysa sa high-speed chaos ng mga kaparehong sandbox games. Ang local launch edition na ito ay may kasamang limitadong DLC.
Paglalarawan
Ang Watch Dogs ay umiikot sa misyon ni Aiden Pearce, isang vigilante at grey-hat hacker na naghahanap ng katarungan para sa isang trahedyang pampamilya na dulot ng kanyang nakaraan bilang kriminal. Ang kwento ay nagaganap sa isang bersyon ng Chicago sa hinaharap, kung saan ang lahat ay kontrolado ng ctOS, isang sentralisadong operating system na nagbabantay sa bawat mamamayan at nagpapatakbo sa imprastraktura ng lungsod. Ang kapaligiran ay seryoso at klinikal, na nakatuon sa madilim na implikasyon ng mass surveillance at ang unti-unting pagkawala ng privacy sa digital na mundo—isang dekada bago ito naging realidad. Nagbibigay ito ng pakiramdam ng palagiang invisible na kapangyarihan, kung saan kumikilos ang bida sa mga anino ng isang smart city na laging nakamasid.
Ang gameplay ay nakasentro sa Profiler, isang tool na nagpapahintulot sa player na i-scan ang sinumang NPC para sa personal na impormasyon, bank accounts, o criminal history. Ang mga mekaniks ay nakadepende sa pag-hack sa paligid sa real-time, gaya ng pagmamanipula ng mga traffic lights para magdulot ng aksidente, pag-overload sa mga electrical transformers bilang improvised explosives, o pagtaas ng mga drawbridges para takasan ang pulis. Nagtatampok ito ng cover-based shooting system na may “Focus” slow-motion mechanic at physics-driven driving model na binuo katuwang ang Ubisoft Reflections. Bagama’t sinusuportahan ng laro ang agresibong istilo, idinisenyo ang engine nito para bigyang-diin ang stealth na paraan gamit ang mga surveillance camera para mag-scout at mag-neutralize ng mga banta mula sa malayo.
Ang pagtanggap ng publiko at kritiko sa Watch Dogs ay kilalang hati, lalo na dahil sa kontrobersya ng visual downgrade. Matapos ang nakamamanghang E3 2012 reveal, ang pinal na labas noong 2014 ay binatikos dahil sa hindi kasing-gandang ilaw at nabawasang particle effects, lalo na sa mga daytime sequences. Si Aiden Pearce mismo ay nakatanggap ng mixed response, kung saan marami ang nakakita sa kanyang pagkatao bilang masyadong matigas o kulang sa karisma kumpara sa ibang open-world protagonists. Gayunpaman, pinuri ang laro dahil sa pagiging bago ng hacking loop at ang atmospheric density ng Chicago tuwing umuulan o sa gabi. Pinuri ng mga kritiko ang Profiler system dahil ginawa nitong buhay na buhay ang lungsod sa pamamagitan ng mga NPC na may kani-kaniyang kwento. Bagama’t madalas na sabihing “floaty” ang pagmamaneho, ang tactical depth ng hacking-stealth combat ay kinilala bilang tunay na inobasyon sa genre.
Ang franchise ng Watch Dogs ay dumaan sa malaking pagbabago sa tono at mekaniks. Ang orihinal na laro ay kinilala sa seryoso at madilim na tema nito. Ang sequel, Watch Dogs 2, ay lumipat sa mas makulay at masayang aesthetic sa San Francisco, na nagpakilala ng mga gadgets tulad ng drones at RC jumpers. Ang Watch Dogs: Legion naman ay nag-eksperimento sa pamamagitan ng pagtanggal sa iisang bida, na nagpapahintulot sa mga players na mag-recruit ng sinumang NPC sa London. Bagama’t pinalawak ng mga sumunod na titulo ang hacking bilang playground concept, ang unang laro lamang ang lubos na nagpakita ng kadiliman ng surveillance state at ang tensyon ng isang nag-iisang vigilante. Sa pagbabalik-tanaw, marami ang nakakita sa lalim ng temang ito kumpara sa mga sumunod na laro. Sa kabila ng mga kakulangan, nakabenta ito ng mahigit 10 milyong kopya at nagsilbing pundasyon para sa serye.
Datasheet
| Pangalan ng Item |
|
|---|---|
| Kode ng Item |
|
| Numero ng Item |
|
| Serye | |
| Uri | |
| Genre | |
| Mga Katangian | |
| Teritoryo | |
| Pakete | |
| Dokumentasyon | |
| Developer | |
| Publisher | |
| Media | |
| Mga Manlalaro | |
| Mga Peripheral | |
| Mga Mode ng Video | |
| Klasipikasyon | |
| Petsa ng Paglunsad | |
| Petsa ng Pagdagdag |
|