Dead Rising 4
Desarrollado por Capcom Vancouver y publicado por Microsoft Studios, Dead Rising 4 es la cuarta entrega principal de esta serie de acción y aventura, lanzada para Xbox One y Windows antes de llegar a PlayStation 4 bajo el nombre Frank’s Big Package. En esta ocasión, el fotoperiodista Frank West regresa a Willamette, Colorado, durante un apocalipsis zombi con temática navideña.
Descripción
Dead Rising 4 debutó inicialmente en Xbox One y Windows, recibiendo una versión para Steam en 2017 y una edición para PlayStation 4, titulada Frank’s Big Package, en diciembre de ese mismo año. Ambientado dieciséis años después del título original, la historia regresa a Willamette, reconstruida ahora en torno al centro comercial Willamette Memorial Megaplex. El relato vuelve a centrarse en Frank West, reconvertido en profesor universitario, quien se ve arrastrado de nuevo al caos cuando un brote coincide con la temporada navideña. Este entorno festivo, plagado de decoraciones y armamento temático, otorgó a la entrega un tono particular dentro de la franquicia.
La jugabilidad mantuvo la estructura de mundo abierto de entregas previas, aunque prescindió del estricto sistema de tiempo y del modo cooperativo en la historia, simplificando la progresión. Los jugadores podían fabricar una gama ampliada de armas y vehículos combinados, mientras que la cámara de Frank regresaba con nuevas funciones, como la capacidad de realizar selfies, visión nocturna y escaneo de pruebas. La obra introdujo los «Exo Suits», que otorgaban mejoras temporales de fuerza y armamento, enfrentando al protagonista tanto a hordas de zombis como a enemigos humanos. Los refugios, las misiones secundarias y los Puntos de Prestigio (PP) para subir de nivel reforzaron el diseño tipo sandbox característico de la saga.
Si bien el título amplió la escala del mundo y la variedad de armas, además de marcar el retorno de Frank West, experimentó un descenso en el desafío y la tensión respecto a sus predecesores. La eliminación del sistema de tiempo dividió a la comunidad: algunos celebraron la nueva libertad de juego, mientras que otros lamentaron la pérdida de la urgencia que definió los inicios de la serie. En cualquier caso, Dead Rising 4 amplió el alcance de la franquicia y sigue siendo un título relevante por su ambientación navideña y por ser el último proyecto de gran escala desarrollado por Capcom Vancouver antes del cierre del estudio.
Ficha técnica
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