Dead Rising 4
由 Capcom Vancouver 開發、微軟工作室發行的動作冒險遊戲 Dead Rising 4,是該系列本傳的第四部作品。本作先後登上 Xbox One 與 Windows,後來以 Frank’s Big Package 之名登陸 PlayStation 4。遊戲讓攝影記者法蘭克·魏斯特回到科羅拉多州的威拉米特,面對一場充滿聖誕節氛圍的喪屍危機。
描述
Dead Rising 4 最初於 Xbox One 與 Windows 平台上推出,隨後在 2017 年釋出 Steam 版本,並於同年 12 月推出了 PlayStation 4 版本(副標題為 Frank’s Big Package)。本作時空背景設定在初代遊戲十六年後,場景重回已圍繞著威拉米特紀念購物中心(Willamette Memorial Megaplex)重建的威拉米特。劇情聚焦於現已成為大學教授的法蘭克·魏斯特(Frank West),他因一場在聖誕假期爆發的新瘟疫再度捲入混亂。充滿節慶氣氛的環境,搭配裝飾品與季節性武器,賦予了本系列截然不同的遊戲基調。
玩法上,本作延續了系列作的開放世界架構,但移除了嚴格的計時系統與劇情合作模式,使遊戲節奏更為流暢。玩家可製作種類繁多的組合武器與車輛,法蘭克的相機功能也同步回歸,並新增自拍、夜視與調查掃描等功能。本作引入了能賦予強大力量與武裝的「外骨骼裝甲」(Exo Suits),除了成群的喪屍外,玩家還需面對人類敵人的威脅。安全屋、支線任務以及用於升級的聲望點數(Prestige Points),共同支撐起本作的沙盒設計。
雖然本作擴大了遊戲世界規模並增加了武器多樣性,法蘭克·魏斯特的回歸也極具意義,但相較於系列前作,挑戰性與緊張感有所下滑。計時系統的移除在玩家群體中引發了分歧:部分人樂見其帶來的自由度,另一些人則惋惜失去了該系列早期定義性的緊迫感。無論如何,Dead Rising 4 確實擴展了該系列的影響力,且因其獨特的節日設定,以及作為 Capcom Vancouver 在工作室關閉前最後的重大開發項目,在遊戲史上佔有一席之地。
資料表
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