Dead Rising 4
Dead Rising 4 is een actie-avonturenspel ontwikkeld door Capcom Vancouver en uitgegeven door Microsoft Studios. Als vierde hoofddel in de serie verscheen het voor Xbox One en Windows, waarna het op de PlayStation 4 uitkwam als Frank’s Big Package. Fotojournalist Frank West keert hierin terug naar Willamette, Colorado, te midden van een zombie-uitbraak tijdens de kerstdagen.
Beschrijving
Dead Rising 4 verscheen aanvankelijk voor Xbox One en Windows, gevolgd door een Steam-versie in 2017 en een PlayStation 4-editie onder de naam Frank’s Big Package in december van dat jaar. Het verhaal speelt zich zestien jaar na het origineel af en keert terug naar Willamette, dat inmiddels is herbouwd rondom het Willamette Memorial Megaplex-winkelcentrum. We volgen Frank West, inmiddels docent aan de universiteit, die opnieuw in de chaos wordt gezogen wanneer een nieuwe uitbraak samenvalt met de feestdagen. De kerstsetting, inclusief versieringen en seizoensgebonden wapens, geeft de game een eigenzinnig karakter binnen de reeks. De gameplay behoudt de open-wereldstructuur van zijn voorgangers, maar schrapt het strikte tijdsysteem en de co-op-campagne om de voortgang te stroomlijnen. Spelers kunnen een uitgebreid arsenaal aan combowapens en voertuigen bouwen, terwijl Franks camera terugkeert met nieuwe functies zoals selfies, nachtvisie en onderzoeksscans. De introductie van de ‘Exo Suits’ biedt tijdelijke kracht- en wapenboosts in de strijd tegen zowel zombiehordes als menselijke vijanden. Veilige huizen, zijmissies en Prestige Points (PP) voor het stijgen in level versterken het sandbox-ontwerp van de serie. Hoewel de game de schaal en wapenvariatie vergrootte en Frank West in ere herstelde, ervoeren spelers een afname in uitdaging en spanning in vergelijking met eerdere delen. Het schrappen van het tijdsysteem zorgde voor verdeeldheid: de één genoot van de nieuwe vrijheid, terwijl de ander het gebrek aan tijdsdruk als een gemis ervoer. Dead Rising 4 blijft desalniettemin een opmerkelijke titel dankzij de feestelijke setting en de status als het laatste grote project van Capcom Vancouver vóór de sluiting van de studio.
Datasheet
| Itemnaam |
|
|---|---|
| Itemcode |
|
| Itemnummer |
|
| Reeks | |
| Type | |
| Genre | |
| Thema | |
| Kenmerken | |
| Territorium | |
| Verpakking | |
| Documentatie | |
| Ontwikkelaar | |
| Uitgever | |
| Media | |
| Spelers | |
| Randapparatuur | |
| Videomodi | |
| Classificatie | |
| Release datum | |
| Datum toegevoegd |
|