Dead Rising 4
Dead Rising 4 är ett actionäventyr utvecklat av Capcom Vancouver och utgivet av Microsoft Studios. Det är den fjärde huvudtiteln i serien och släpptes till Xbox One och Windows innan det senare anlände till PlayStation 4 som Frank’s Big Package. Spelet för tillbaka fotojournalisten Frank West till Willamette, Colorado, under ett zombieutbrott med jultema.
Beskrivning
Dead Rising 4 släpptes ursprungligen till Xbox One och Windows, följt av en Steam-version 2017 och en PlayStation 4-utgåva med undertiteln Frank’s Big Package i december samma år. Handlingen utspelar sig sexton år efter det första spelet och återvänder till Willamette, som nu byggts upp kring köpcentret Willamette Memorial Megaplex. Berättelsen följer Frank West, numera universitetslektor, som dras tillbaka in i kaoset när ett nytt utbrott sammanfaller med julhelgen. Den festliga inramningen, komplett med dekorationer och säsongsbetonade vapen, gav spelet en särpräglad ton inom serien. Spelmekaniken behöll den öppna strukturen från tidigare titlar men avlägsnade det strikta tidssystemet och samarbetsläget för storyn, vilket skapade ett mer strömlinjeformat framsteg. Spelare kunde tillverka ett utökat utbud av kombinationsvapen och fordon, medan Franks kamera återvände med nya funktioner som selfies, mörkerseende och undersökande skanning. Spelet introducerade även ”Exo Suits”, som gav tillfälliga styrke- och vapenförstärkningar, och ställde spelaren mot såväl zombiehorder som mänskliga fiender. Säkra zoner, sidouppdrag och Prestige Points (PP) för uppgraderingar förstärkte seriens fokus på sandlådeupplevelser. Titeln utökade spelvärldens omfattning och variationen av vapen, men kritiserades av somliga för minskad utmaning och spänning jämfört med seriens rötter. Borttagandet av tidssystemet skapade en tydlig klyfta bland spelarna; en del uppskattade friheten, medan andra saknade den inneboende stressfaktor som tidigare definierat upplevelsen. Oavsett detta utökade Dead Rising 4 seriens räckvidd och förblir betydelsefullt för sin julstämning och sin roll som Capcom Vancouvers sista stora projekt innan studions nedläggning.
Datablad
| Produktnamn |
|
|---|---|
| Artikelkod |
|
| Artikelnummer |
|
| Serie | |
| Typ | |
| Genre | |
| Teman | |
| Egenskaper | |
| Territorium | |
| Förpackning | |
| Dokumentation | |
| Utvecklare | |
| Utgivare | |
| Mediaformat | |
| Spelare | |
| Perifera enheter | |
| Videolägen | |
| Klassificering | |
| Släppdatum | |
| Datum tillagt |
|