Dead Rising 4
Um jogo de ação e aventura desenvolvido pela Capcom Vancouver e publicado pela Microsoft Studios, Dead Rising 4 é o quarto título principal da série, lançado para Xbox One e Windows, antes de chegar à PlayStation 4 sob a designação Frank’s Big Package. O jogo coloca o fotojornalista Frank West de volta a Willamette, Colorado, durante um surto zombie com temática natalícia.
Descrição
Dead Rising 4 foi inicialmente lançado para Xbox One e Windows, seguindo-se uma versão Steam em 2017 e uma edição para PlayStation 4, intitulada Frank’s Big Package, em dezembro desse mesmo ano. Passado dezasseis anos após o jogo original, a narrativa regressa a Willamette, agora reconstruída em torno do centro comercial Willamette Memorial Megaplex. A história acompanha Frank West, agora professor universitário, que é atraído de volta ao caos quando um novo surto coincide com a época festiva. O cenário natalício, completo com decorações e armas temáticas, conferiu ao título um tom distintivo dentro da série. A jogabilidade manteve a estrutura de mundo aberto dos antecessores, mas eliminou o sistema de tempo rigoroso e o modo cooperativo na campanha, simplificando a progressão. Os jogadores podiam criar uma vasta gama de armas e veículos combinados, e a câmara de Frank regressou com novas funções, como selfies, visão noturna e exploração forense. O jogo introduziu os “Exo Suits”, que garantem aumentos temporários de força e armamento, apresentando tanto hordas de zombies como inimigos humanos. Os abrigos, as missões secundárias e os Prestige Points (PP) para subir de nível reforçaram o design tipo sandbox da série. Embora tenha expandido a escala do mundo e a variedade de armamento, marcando o regresso de Frank West, o jogo registou um declínio na dificuldade e na tensão em comparação com os títulos anteriores. A remoção do sistema de tempo dividiu os jogadores: alguns saudaram a liberdade, enquanto outros lamentaram a perda da urgência que definia a série. Independentemente disso, Dead Rising 4 alargou o alcance do franchise e permanece como um marco pelo seu ambiente festivo e pelo seu papel como o último grande projeto da Capcom Vancouver antes do encerramento do estúdio.
Ficha técnica
| Nome do item |
|
|---|---|
| Código do item |
|
| Número do item |
|
| Série | |
| Tipo | |
| Género | |
| Tema | |
| Características | |
| Território | |
| Embalagem | |
| Documentação | |
| Desenvolvedor | |
| Editor | |
| Mídia | |
| Jogadores | |
| Periféricos | |
| Modos de vídeo | |
| Classificação | |
| Data de lançamento | |
| Data de adição |
|