NHL 17
Simulasi hoki kaya konten yang menyempurnakan mekanik serta merayakan identitas tim. Dengan adanya Franchise Mode, EASHL, dan World Cup of Hockey, gim ini menawarkan berbagai cara untuk menikmati olahraga tersebut, meskipun inovasi yang dihadirkan bersifat inkremental.
Deskripsi
NHL 17 menandai langkah EA dalam memodernisasi seri hoki mereka di konsol generasi kedelapan. Dibangun dengan mesin Ignite, gim ini menawarkan pergerakan seluncur yang lebih luwes, tembakan yang lebih responsif, dan AI yang ditingkatkan, meskipun aspek terakhir ini sempat memunculkan keanehan seperti pantulan puck yang tak terduga dan aksi penyelamatan kiper yang terlalu pasif. Mode unggulannya adalah EA Sports Hockey League (EASHL), mode kooperatif daring di mana pemain membentuk tim dan mendaki peringkat berdasarkan keahlian, bukan transaksi mikro. Mode ini menekankan peningkatan organik dan permainan berbasis peran, dengan kustomisasi yang terbuka melalui performa. Franchise Mode menggantikan “Be a GM,” dengan menambahkan elemen pemilik tim, opsi relokasi, dan manajemen finansial, sehingga pemain dapat menentukan identitas klub baik di dalam maupun di luar arena. Draft Champions, yang diadaptasi dari Madden, memberikan pengalaman draf fantasi cepat, meski penilaian pemainnya terasa kurang mendalam sehingga pilihan elit terkadang terasa biasa saja. Hoki internasional akhirnya mendapat perhatian dengan hadirnya World Cup of Hockey, yang menampilkan delapan tim nasional autentik dengan struktur turnamen penuh. Walaupun tidak tersedia secara daring, kehadirannya menambah variasi dan gengsi, terutama saat perhelatan nyata event tersebut pada tahun 2016. Secara visual, NHL 17 meniru gaya siaran NBC dengan komentar dari Mike Emrick, Eddie Olczyk, dan Ray Ferraro. Presentasinya tampak apik, meski tidak berbeda jauh dari entri sebelumnya. Creation Zone memungkinkan kustomisasi tim dan arena yang mendetail, memperkuat tema identitas dan ekspresi dalam gim ini. Penerimaan publik secara luas cukup positif. Kritikus memuji kedalaman konten, polesan mekanik permainan, dan sistem progres tim di EASHL, meski ada yang menyayangkan kurangnya inovasi serta masalah teknis pada AI dan pembedaan antar pemain. Ini adalah entri yang solid, meski cenderung konservatif, yang sangat memuaskan bagi para penggemar setia hoki tanpa perlu melakukan perubahan radikal.
Lembar Data
| Nama Item |
|
|---|---|
| Kode Item |
|
| Nomor Item |
|
| Jenis | |
| Genre | |
| Teritori | |
| Kemasan | |
| Dokumentasi | |
| Pengembang | |
| Penerbit | |
| Media | |
| Jumlah Pemain | |
| Mode Video | |
| Middleware | |
| Klasifikasi | |
| Tanggal Rilis | |
| Tanggal Ditambahkan |
|