NHL 17
這是一款內容紮實的冰球模擬遊戲,致力於優化機械操作並強調球隊身份認同。透過「球團模式」、EASHL 以及冰球世界盃,本作提供了多元的競技方式,在細節修繕上展現了十足誠意。
描述
NHL 17 是美商藝電(EA)持續將其冰球系列作推進至第八世代主機的代表之作。本作採用 Ignite 引擎打造,在滑行手感、射門反應及人工智慧表現上均有顯著優化,即便 AI 在處理冰球回彈與守門判斷時偶爾出現細微偏差。在核心體驗上,最受玩家推崇的莫過於 EA Sports Hockey League (EASHL) 模式。該模式透過線上合作,讓玩家組建球隊、憑藉硬實力攀升排名,並摒棄了付費抽卡機制,強調角色的養成與團隊定位,透過實戰解鎖各類自訂要素。全新的「球團模式」(Franchise Mode)取代了舊有的「總經理模式」,引入球隊老闆設定、搬遷計畫及財務管理系統,賦予玩家深入參與球隊營運的機會。由 Madden 系列借鏡而來的「選秀冠軍」(Draft Champions)則提供了快節奏的奇幻選秀體驗。本作亦納入國際賽事,完整呈現了「冰球世界盃」(World Cup of Hockey),包含八支真實國家代表隊及完整的錦標賽賽制,雖缺乏線上對戰功能,但仍為遊戲增添了厚重的競技氛圍。在視覺呈現方面,NHL 17 高度模仿 NBC 的轉播風格,搭配 Mike Emrick、Eddie Olczyk 與 Ray Ferraro 的專業講評,整體質感洗鍊。「創造中心」(Creation Zone)功能讓玩家能對球隊與主場進行深度自訂,強化了個人化風格的營造。整體而言,本作在評測中表現穩定,評論家多給予遊戲內容深度與 EASHL 團隊成長機制肯定,儘管部分玩家認為其革新程度較為保守,但對於冰球硬核粉絲而言,這依然是一部紮實且豐富的續作。
資料表
| 商品名稱 |
|
|---|---|
| 商品編碼 |
|
| 商品條碼 |
|
| 類型 | |
| 類別 | |
| 地區 | |
| 包裝 | |
| 文件 | |
| 開發者 | |
| 發行商 | |
| 媒體格式 | |
| 玩家數 | |
| 視訊模式 | |
| 中介軟體 | |
| 年齡分級 | |
| 發行日期 | |
| 新增日期 |
|