DirectX 1–6.x
DirectX 1 bis 6 ist eine Sammlung von Microsoft-Multimedia-APIs, die in den späten 1990er-Jahren das Fundament für das Gaming unter Windows legten. Sie ermöglichte den entscheidenden Übergang weg von DOS und führte die frühe 2D- und 3D-Hardware-Grafikbeschleunigung für Systeme mit Windows 95 und 98 ein. Heute erfordern diese Titel almost ausnahmslos Emulations-Wrapper, um die Grafik auf modernen Systemen korrekt zu initialisieren oder zu rendern.