DirectX 1–6.x
DirectX 1 till 6 är en samling av Microsofts multimedia-API:er som lade grunden för Windows-spel under slutet av 1990-talet. Det hanterade det kritiska skiftet bort från DOS och introducerade tidig 2D- och 3D-hårdvaruaccelererad grafik för system som körde Windows 95 och 98. Idag kräver dessa titlar nästan uteslutande emulerings-wrappers för att initiera eller rendera grafik korrekt på moderna system.