DirectX 1–6.x
A DirectX 1-től 6-ig terjedő verziói olyan Microsoft multimédiás API-k gyűjteménye, amelyek megalapozták a windowsos játékokat az 1990-es évek végén. Ez a gyűjtemény kezelte a DOS-ról való kritikus átállást, bevezetve a korai 2D-s és 3D-s hardveres grafikus gyorsítást a Windows 95 és 98 rendszereken. Ma ezek a címek szinte kivétel nélkül emulációs wrappereket igényelnek a grafika helyes inicializálásához vagy megjelenítéséhez a modern rendszereken.