DirectX 1–6.x
DirectX 1 至 6 是微软推出的一系列多媒体 API 集合,在 20 年代 90 年代末期奠定了 Windows 游戏开发的基础。它解决了从 DOS 摆脱出来的关键转型,为运行 Windows 95 和 98 的系统引入了早期的 2D 和 3D 硬件图形加速。如今,这些游戏在现代系统上几乎都需要依赖仿真包装器(emulation wrappers)才能正确初始化或渲染图形。
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DirectX 1 至 6 是微软推出的一系列多媒体 API 集合,在 20 年代 90 年代末期奠定了 Windows 游戏开发的基础。它解决了从 DOS 摆脱出来的关键转型,为运行 Windows 95 和 98 的系统引入了早期的 2D 和 3D 硬件图形加速。如今,这些游戏在现代系统上几乎都需要依赖仿真包装器(emulation wrappers)才能正确初始化或渲染图形。