DirectX 1–6.x
DirectX 1から6は、1990年代後半のWindowsゲーミングの基盤を確立したMicrosoftのマルチメディアAPIのコレクションです。DOSからの重要な移行を担い、Windows 95や98を実行する系统向けに、初期の2Dおよび3Dハードウェアグラフィックスアクセラレーションを導入しました。今日、これらのタイトルを現代のシステムで正しく初期化・描画(レンダリング)するには、ほぼ例外なくエミュレーションラッパーが必要となります。
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DirectX 1から6は、1990年代後半のWindowsゲーミングの基盤を確立したMicrosoftのマルチメディアAPIのコレクションです。DOSからの重要な移行を担い、Windows 95や98を実行する系统向けに、初期の2Dおよび3Dハードウェアグラフィックスアクセラレーションを導入しました。今日、これらのタイトルを現代のシステムで正しく初期化・描画(レンダリング)するには、ほぼ例外なくエミュレーションラッパーが必要となります。