DirectX 1–6.x
DirectX 1 à 6 est une collection d'APIs multimédias de Microsoft qui a posé les fondations du jeu sur Windows à la fin des années 1990. Elle a géré la transition cruciale pour s'affranchir de DOS, en introduisant l'accélération graphique matérielle 2D et 3D pour les systèmes fonctionnant sous Windows 95 et 98. Aujourd'hui, ces titres nécessitent presque systématiquement des wrappers d'émulation pour initialiser ou afficher correctement les graphismes sur les configurations modernes.