DirectX 1–6.x
DirectX 1 ถึง 6 คือชุดของ API มัลติมีเดียจาก Microsoft ที่วางรากฐานของการเล่นเกมบน Windows ในช่วงปลายทศวรรษ 1990 มันทำหน้าที่จัดการการเปลี่ยนผ่านครั้งสำคัญจากการหลุดพ้นจาก DOS โดยนำการเร่งความเร็วด้วยฮาร์ดแวร์กราฟิก 2D และ 3D ยุคแรกมาสู่ระบบที่รัน Windows 95 และ 98 ในปัจจุบัน ตัวเกมเหล่านี้แทบทั้งหมดจำเป็นต้องใช้ตัวแปลงความเข้ากันได้แบบจำลอง (emulation wrappers) เพื่อเริ่มต้นการทำงานหรือเรนเดอร์กราฟิกให้ถูกต้องบนระบบที่ทันสมัย