DirectX 1–6.x
Ang DirectX 1 hanggang 6 ay isang koleksyon ng Microsoft multimedia APIs na nagtatag ng pundasyon ng Windows gaming noong huling bahagi ng dekada 1990. Pinamahalaan nito ang kritikal na paglipat palayo sa DOS, na nagpakilala ng maagang 2D at 3D hardware graphics acceleration para sa mga sistemang nagpapatakbo ng Windows 95 at 98. Ngayon, ang mga titulong ito ay halos pangkalahatang nangangailangan ng mga emulation wrapper upang ma-initialize o ma-render nang tama ang mga graphics sa mga modernong sistema.