DirectX 1–6.x
DirectX od wersji 1 do 6 to zestaw multimedialnych interfejsów API firmy Microsoft, który pod koniec lat 90. stworzył podwaliny pod gaming w środowisku Windows. Odpowiadał za kluczowe przejście z systemu DOS, wprowadzając wczesną sprzętową akcelerację grafiki 2D i 3D dla systemów Windows 95 oraz 98. Współcześnie uruchomienie lub prawidłowe renderowanie grafiki w tych tytułach na nowoczesnych konfiguracjach wymaga niemal w każdym przypadku zastosowania wrapperów emulacyjnych.