DirectX 1–6.x
DirectX từ 1 đến 6 là tập hợp các API đa phương tiện của Microsoft, đặt nền móng cho trải nghiệm chơi game trên Windows vào cuối thập niên 1990. Nó đã giải quyết bước chuyển dịch quan trọng rời xa hệ điều hành DOS, giới thiệu khả năng tăng tốc đồ họa phần cứng 2D và 3D sơ khai cho các hệ thống chạy Windows 95 và 98. Ngày nay, các tựa game này hầu như đều yêu cầu các trình bao bọc giả lập (emulation wrappers) để có thể khởi tạo hoặc dựng hình đồ họa một cách chính xác trên các hệ thống hiện đại.