DirectX 1–6.x
O DirectX 1 a 6 é uma coleção de APIs multimédia da Microsoft que estabeleceu as fundações dos jogos em Windows durante o final dos anos 90. Fez a transição crucial para fora do DOS, introduzindo a aceleração gráfica inicial por hardware em 2D e 3D para sistemas baseados em Windows 95 e 98. Hoje em dia, estes títulos exigem quase universalmente wrappers de emulação para inicializar ou renderizar os gráficos corretamente em sistemas modernos.