Ganbare Goemon! Karakuri Dōchū
がんばれゴエモン!からくり道中-
Box Front
-
Box Back
Isang top-down action adventure na naglatag ng pundasyon para sa isa sa pinakamatagal na serye ng Konami, na pinagsasama ang folklore, eksplorasyon, at mga elemento ng role-playing sa isang natatanging karanasan noong unang panahon ng mga console.
Paglalarawan
Ang Ganbare Goemon! Karakuri Dōchū, na inilabas para sa Family Computer noong 1986 at kalauna’y dinala sa MSX2, ang ikalawang pamagat sa seryeng Goemon ngunit ang una na lumabas mula sa mga arcade. Gampanan ang papel ni Goemon, na hango sa maalamat na tulisan na si Ishikawa Goemon, habang naglalakbay siya sa mga probinsya ng Japan upang hanapin ang mga pass na kailangan para makasulong. Bawat yugto ay nangangailangan ng tatlong pass na maaaring nakatago sa mga kahon, ibinebenta ng mga mangangalakal, o nakabaon sa mga lihim na lagusan. Ang estruktura ng laro ay base sa mga yugto, ngunit ang bawat bagong probinsya ay nagpapakilala ng mga kakaibang hamon. Ang bersyon sa MSX2 ay nagdagdag pa ng mga karagdagang rehiyon at isang two-player alternating mode kung saan tampok si Nezumi Kozō, ang prototype para sa naging sidekick na si Ebisumaru.
Hindi tulad ng mga sumunod na entry na nakatuon sa slapstick na katatawanan at mga surreal na karakter, ang Karakuri Dōchū ay nagpapakita kay Goemon bilang isang marangal na magnanakaw, na mas malapit sa kanyang pinagmulan sa folklore. Ang gameplay ay kahawig ng mga unang action adventure gaya ng The Legend of Zelda, na may overhead exploration, pagkuha ng mga item, at simpleng combat, bagama’t nananatili itong mas linear sa pag-usad ng bawat yugto. Ang mga power-up ay maaaring bilhin o mahanap para mapahusay ang kakayahan ni Goemon, ngunit nawawala ang mga ito kapag tinamaan ng kalaban, na nagbibigay-diin sa balanse ng panganib at gantimpala.
Ang larong ito ay kinikilala bilang mahalagang hakbang sa ebolusyon ng seryeng Goemon. Bagama’t wala rito ang kakaibang komedya at pagtuon sa platforming na nagbigay-kahulugan sa prangkisa, pinahahalagahan ito dahil sa pagtatatag ng mga temang at mekanikal na pundasyon na pinalawak ng Konami sa mga sequel tulad ng Ganbare Goemon 2 at The Legend of the Mystical Ninja.
Datasheet
| Pangalan ng Item |
|
|---|---|
| Orihinal na Pangalan |
|
| Kode ng Item |
|
| Numero ng Item |
|
| Uri | |
| Genre | |
| Kulay | |
| Rehiyon | |
| Teritoryo | |
| Pakete | |
| Dokumentasyon | |
| Developer | |
| Publisher | |
| Media | |
| Mga Manlalaro | |
| Presyo sa Paglunsad |
|
| Petsa ng Paglunsad | |
| Petsa ng Pagdagdag |
|