Pinball

Simulazione portatile di flipper distribuita su due schermi LCD, completa di flipper, respingenti e meccaniche di punteggio. Fa parte della storica serie Game & Watch Multi Screen.

Descrizione

Pinball utilizza la classica struttura a conchiglia delle unità Multi Screen: lo schermo inferiore ospita i flipper, il pistone di lancio e la riserva di palline, mentre quello superiore accoglie respingenti e bersagli. La pallina transita fluidamente tra i due display, emulando la verticalità di un vero tavolo da flipper. Il giocatore manovra i flipper tramite i tasti laterali, cercando di mantenere la pallina in gioco e accumulare punti.

Sono disponibili due modalità: Game A e Game B. Nel Game A, si hanno a disposizione tre palline senza bonus aggiuntivi. Nel Game B, la sfida si fa serrata con una sola pallina iniziale, ma è possibile guadagnarne di extra al raggiungimento di 10.000 punti e successivamente ogni 20.000, fino a una riserva massima di tre. Il sistema di punteggio è lineare: colpire i respingenti garantisce 500 punti, con un tetto massimo di 999.900 prima che il contatore si azzeri.

Come ogni dispositivo Game & Watch che si rispetti, Pinball include una funzione orologio e sveglia, quest’ultima indicata da una piccola icona a forma di campanella. Con circa 250.000 unità prodotte a livello globale, rappresenta uno degli esponenti più diffusi della serie Multi Screen. Retrospettivamente, Pinball si distingue come uno degli adattamenti LCD più ambiziosi di Nintendo, capace di trasporre le sensazioni del flipper arcade entro i limiti tecnici dei due schermi. Si affianca a titoli iconici come Donkey Kong e Mario Bros. nel dimostrare come il formato Multi Screen potesse simulare complesse esperienze arcade in formato portatile. L’anno successivo, il concetto venne ulteriormente evoluto per Famicom e, in seguito, approdò su NES.

Scheda Tecnica

Nome Oggetto
  • Pinball
Codice Oggetto
  • PB-59
Territorio
Confezione
Manuale
Produttore
Data di Uscita
Data di Aggiunta
  • 1 gennaio 2001