Jumper Pak

ターミネータパック

Ein Busterminator für den RDRAM-Speicherbus des Nintendo 64. Das Modul kann vom Benutzer entnommen werden, um ein Expansion Pak zu installieren.

Beschreibung

Das Jumper Pak (in Japan unter dem Namen Terminator Pack bekannt) ist ein essenzielles Modul, das jeder Nintendo 64 Konsole beilag. Es wird in den Speichererweiterungsschacht an der Oberseite des Gehäuses eingesetzt, der durch eine abnehmbare Klappe geschützt ist. Das Design des N64 sieht vor, dass dieser Steckplatz direkt mit dem RDRAM-Bus (Rambus DRAM) verbunden ist. Damit das System einwandfrei funktioniert, müssen die elektrischen Signale an diesem Bus korrekt terminiert werden, um Reflexionen, Signalrauschen und Instabilitäten zu vermeiden. Das Jumper Pak fungiert dabei als Abschlusswiderstand; es enthält selbst keinen zusätzlichen Arbeitsspeicher, sondern schließt lediglich den Stromkreis, um den Bus zu stabilisieren.

Mit installiertem Jumper Pak greift die Konsole auf ihre standardmäßigen 4 MB RAM zu. Dies war für den Großteil der Bibliothek ausreichend. Bestimmte spätere Titel wie Donkey Kong 64, Perfect Dark und The Legend of Zelda: Majora’s Mask erforderten jedoch das Expansion Pak, welches das Jumper Pak ersetzte und den Arbeitsspeicher des Systems auf 8 MB verdoppelte.

Da das Jumper Pak für den Systemstart zwingend erforderlich ist, lässt sich die Konsole ohne dieses oder ein installiertes Expansion Pak nicht betreiben. Nintendo versah die Oberseite des Jumper Paks mit einem Warnhinweis, um ein unnötiges Entfernen zu verhindern. Für die meisten Spieler blieb das Modul daher unberührt, bis das Upgrade auf das Expansion Pak anstand.

Datenblatt

Artikelname
  • Jumper Pak
Originalname
  • ターミネータパック
Artikelcode
  • NUS-008
Menge
  • 2
Typ
Klasse
Farbe
Hersteller
Veröffentlichungsdatum
Hinzugefügt am
  • 1. März 1997