Jumper Pak
ターミネータパック-
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Terminador del bus de memoria RDRAM para Nintendo 64. Este módulo era extraíble por el usuario para permitir la instalación del Expansion Pak.
Descripción
El Jumper Pak (conocido como Terminator Pack en Japón) es un módulo esencial incluido en cada consola Nintendo 64. Se inserta en la ranura de expansión de memoria situada en la parte superior de la consola, bajo una cubierta extraíble. La arquitectura de la N64 conectaba esta ranura directamente al bus de memoria RDRAM (Rambus DRAM). Para que el sistema funcionara correctamente, las señales eléctricas en dicho bus requerían una terminación precisa que evitase reflexiones, ruido e inestabilidad. El Jumper Pak cumple esta función de puente: no contiene memoria adicional, simplemente cierra el circuito para estabilizar el bus. Con el Jumper Pak instalado, la consola opera con sus 4 MB de RAM estándar, capacidad suficiente para la mayoría del catálogo. No obstante, títulos posteriores como Donkey Kong 64, Perfect Dark y The Legend of Zelda: Majora’s Mask requerían el Expansion Pak, que sustituía al original y duplicaba la memoria RAM del sistema hasta los 8 MB. Dado que el Jumper Pak era indispensable para el arranque, extraerlo sin insertar un Expansion Pak dejaba el sistema inoperativo. Las consolas incluían una etiqueta de advertencia sobre el propio módulo desaconsejando su extracción; en la práctica, los jugadores apenas interactuaban con él a menos que fuera para instalar la mencionada mejora de memoria.
Ficha técnica
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