Jumper Pak
ターミネータパック-
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निन्टेंडो 64 के RDRAM मेमोरी बस के लिए एक बस टर्मिनेटर। इसे एक्सपेंशन पैक लगाने के लिए उपयोगकर्ता द्वारा एक्सेस और रिमूव किया जा सकता था।
विवरण
Jumper Pak (जापान में Terminator Pack के नाम से जाना जाता है) एक छोटा मॉड्यूल है जो हर निन्टेंडो 64 कंसोल के साथ आता था। यह N64 के ऊपरी हिस्से में, एक हटाने योग्य कवर के नीचे, मेमोरी एक्सपेंशन स्लॉट में फिट होता है। N64 को इस तरह से डिज़ाइन किया गया था कि इसका एक्सपेंशन स्लॉट इसके RDRAM (रैम्बस DRAM) मेमोरी बस से जुड़ा हो। सिस्टम के सही ढंग से काम करने के लिए, उस बस पर मौजूद इलेक्ट्रिकल सिग्नल्स का सही टर्मिनेशन होना आवश्यक है ताकि रिफ्लेक्शन, नॉइज़ और अस्थिरता को रोका जा सके। Jumper Pak बस यही टर्मिनेशन प्रदान करता है; इसमें कोई अतिरिक्त मेमोरी नहीं होती, यह केवल सर्किट को पूरा करता है और बस को स्थिर करता है।
Jumper Pak के लगे होने पर, कंसोल अपनी मानक 4 MB RAM के साथ काम कर सकता है। अधिकांश गेम्स के लिए यह पर्याप्त था। हालाँकि, बाद के कुछ महत्वपूर्ण गेम्स जैसे Donkey Kong 64, Perfect Dark, और The Legend of Zelda: Majora’s Mask के लिए Expansion Pak की आवश्यकता होती थी, जो Jumper Pak की जगह लेकर सिस्टम की RAM को दोगुना यानी 8 MB कर देता था।
चूँकि कंसोल को बूट करने के लिए Jumper Pak अनिवार्य था, इसलिए बिना Expansion Pak लगाए इसे हटाने पर सिस्टम काम नहीं कर पाता था। निन्टेंडो 64 कंसोल में Jumper Pak के ऊपर एक चेतावनी लेबल लगा होता था जो निर्देश देता था कि इसे हटाया न जाए। व्यावहारिक रूप से, गेमर्स को इसके साथ छेड़छाड़ करने की बहुत कम ज़रूरत पड़ती थी, सिवाय तब जब वे इसे Expansion Pak में अपग्रेड करते थे।
डेटाशीट
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