Jumper Pak
ターミネータパック-
Front
-
Back
Isang bus terminator para sa RDRAM memory bus ng Nintendo 64. Ang module na ito ay madaling ma-access ng user at pwedeng alisin para makapag-install ng Expansion Pak.
Paglalarawan
Ang Jumper Pak ay isang maliit na module na kasama sa bawat unit ng Nintendo 64. Ipinapasok ito sa memory expansion slot sa ibabaw ng N64, sa ilalim ng natatanggal na takip. Ang N64 ay dinisenyo na may expansion slot na konektado sa RDRAM (Rambus DRAM) memory bus nito. Para gumana nang maayos ang system, kailangan ng tamang termination ang mga electrical signal sa bus na iyon upang maiwasan ang reflection, noise, at instability. Ang Jumper Pak ang nagbibigay ng termination na ito; wala itong memory sa loob, sadyang sinasara lang nito ang circuit para maging stable ang bus.
Kapag nakakabit ang Jumper Pak, tumatakbo ang console gamit ang standard na 4 MB ng RAM. Sapat na ito para sa karamihan ng mga laro. Gayunpaman, ilang piling titulo gaya ng Donkey Kong 64, Perfect Dark, at The Legend of Zelda: Majora’s Mask ang nangangailangan ng Expansion Pak, na pumapalit sa Jumper Pak para madoble ang RAM ng system sa 8 MB.
Dahil kailangan ang Jumper Pak para mag-boot ang console, hindi gagana ang system kung tatanggalin ito nang walang kapalit na Expansion Pak. Ang mga Nintendo 64 console ay may babala sa ibabaw ng Jumper Pak na nagsasabing huwag itong tanggalin. Sa katunayan, bihira itong galawin ng mga manlalaro, maliban na lang kung mag-a-upgrade na sa Expansion Pak.
Datasheet
| Pangalan ng Item |
|
|---|---|
| Orihinal na Pangalan |
|
| Kode ng Item |
|
| Dami |
|
| Uri | |
| Klasipikasyon | |
| Kulay | |
| Manufacturer | |
| Petsa ng Paglunsad | |
| Petsa ng Pagdagdag |
|