Jumper Pak

ターミネータパック

En bussterminator för Nintendo 64:ans RDRAM-buss. Denna modul kunde avlägsnas av användaren för att ge plats åt ett Expansion Pak.

Beskrivning

Jumper Pak är en essentiell modul som följde med varje Nintendo 64-konsol vid leverans. Den monteras i minnesexpansionsfacket på konsolens ovansida, dolt under en löstagbar lucka. Nintendo 64 utvecklades med ett expansionsfack direkt kopplat till systemets RDRAM-buss. För att systemet ska fungera korrekt krävs att de elektriska signalerna på denna buss termineras för att undvika reflektioner, brus och instabilitet. Jumper Pak tillhandahåller denna terminering; den innehåller inget utökat minne utan fungerar uteslutande genom att sluta kretsen och stabilisera bussen.

Med Jumper Pak installerad arbetar konsolen med sina standardmässiga 4 MB RAM, vilket var tillräckligt för de flesta titlar. Vissa senare spel, såsom Donkey Kong 64, Perfect Dark och The Legend of Zelda: Majora’s Mask, krävde dock att användaren installerade ett Expansion Pak. Denna ersatte Jumper Pak och utökade systemets RAM till 8 MB.

Eftersom Jumper Pak var en förutsättning för att konsolen skulle kunna starta, var systemet obrukbart om modulen avlägsnades utan att ersättas av ett Expansion Pak. Nintendo försåg Jumper Pak med en varningsetikett som avrådde från att ta bort den. I praktiken var det en komponent som spelare sällan behövde hantera, förutom vid uppgradering till mer minneskrävande mjukvara.

Datablad

Produktnamn
  • Jumper Pak
Originalnamn
  • ターミネータパック
Artikelkod
  • NUS-008
Kvantitet
  • 2
Typ
Klass
Färg
Tillverkare
Släppdatum
Datum tillagt
  • 1 mars 1997