Jumper Pak
ターミネータパック-
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Terminatore di bus per la memoria RDRAM del Nintendo 64. Questo modulo è accessibile dall’utente ed è rimovibile per consentire l’installazione dell’Expansion Pak.
Descrizione
Il Jumper Pak, noto nel mercato giapponese come Terminator Pack, è un componente essenziale incluso in ogni console Nintendo 64. Si inserisce nell’alloggiamento per l’espansione di memoria situato sulla parte superiore della console, sotto una copertura rimovibile. Il sistema N64 è stato progettato collegando lo slot di espansione al bus di memoria RDRAM (Rambus DRAM). Per garantire il corretto funzionamento del sistema, i segnali elettrici su tale bus necessitano di una terminazione adeguata per prevenire riflessioni, disturbi e instabilità. Il Jumper Pak assolve a questa funzione: non contiene memoria aggiuntiva, ma si limita a chiudere il circuito e stabilizzare il bus. Con il Jumper Pak installato, la console opera con i 4 MB di RAM standard, una configurazione sufficiente per la maggior parte del catalogo. Tuttavia, alcuni titoli successivi come Donkey Kong 64, Perfect Dark e The Legend of Zelda: Majora’s Mask richiedevano l’Expansion Pak, il quale, sostituendo il Jumper Pak, raddoppiava la memoria di sistema portandola a 8 MB. Poiché il Jumper Pak è indispensabile per l’avvio della console, rimuoverlo senza installare l’Expansion Pak rende impossibile l’accensione. Ogni Nintendo 64 veniva venduto con un’etichetta di avvertimento sul Jumper Pak che ne sconsigliava la rimozione. Nella pratica comune, questo modulo rimaneva intatto per l’intero ciclo di vita della console, a meno che l’utente non decidesse di effettuare l’upgrade hardware.
Scheda Tecnica
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