Super Mario 64
スーパーマリオ64-
Box Front
-
Box Back
Permainan platformer 3D di mana Mario meneroka Istana Princess Peach dan dunia lukisan ajaib untuk mengumpul Power Stars, menewaskan Bowser, dan menyelamatkan Peach. Super Mario 64 menetapkan standard reka bentuk permainan 3D dengan kebebasan pergerakannya, kawalan yang tepat, dan struktur tahap yang inovatif. Dibeli bersama N64 semasa pelancaran.
Huraian
Super Mario 64, yang dibangunkan oleh Nintendo di bawah bimbingan Shigeru Miyamoto, merupakan permainan Super Mario pertama dalam 3D penuh, yang meninggalkan format tatalan sisi demi persekitaran yang luas dan boleh diteroka. Kisah bermula apabila Mario tiba di Istana Princess Peach, hanya untuk mendapati bahawa Bowser telah menceroboh, mencuri Power Stars milik istana, dan memerangkap Peach. Mario perlu memasuki lukisan ajaib di dalam istana untuk mengakses dunia bertema, yang setiap satunya mengandungi pelbagai misi. Mengumpul Power Stars akan membuka kawasan baharu istana, yang akhirnya membawa kepada tiga pertempuran utama menentang Bowser.
Permainan ini dibina berasaskan kebebasan pergerakan. Menggunakan analog stick pada N64, Mario boleh berjalan, berlari, melompat, mencangkung, backflip, wall-kick, dan melakukan triple jump yang kini menjadi ikoniknya. Kamera permainan, yang dikawal oleh watak Lakitu, merupakan antara sistem kamera 3D dinamik yang terawal, membolehkan pemain melaraskan pandangan mereka dalam masa nyata. Terdapat lima belas kursus utama, setiap satunya dengan cabaran unik, daripada bukit terbuka di Bob-omb Battlefield sehinggalah ke gear yang bergerak di Tick Tock Clock serta platform yang mencabar di Rainbow Ride. Secara keseluruhannya, pemain boleh mengumpul 120 Power Stars, walaupun hanya 70 diperlukan untuk sampai ke pertempuran terakhir. Rahsia, bintang tersembunyi, dan laluan alternatif menggalakkan nilai main semula.
Super Mario 64 dipakejkan bersama konsol Nintendo 64 di banyak wilayah dan telah terjual hampir dua belas juta salinan, menjadikannya permainan paling laris untuk konsol tersebut. Ia menerima pujian sejagat atas cita-cita, kawalan, dan reka bentuk tahapnya. Dari perspektif retro, ia dianggap sebagai salah satu permainan terhebat dan paling berpengaruh yang pernah dihasilkan, membentuk reka bentuk platformer 3D selama beberapa dekad. Permainan ini telah dikeluarkan semula berkali-kali: di Virtual Console Wii dan Wii U, sebagai Super Mario 64 DS (2004) dengan watak dan bintang baharu, serta sebagai sebahagian daripada Super Mario 3D All-Stars (2020) di Nintendo Switch. Ia juga tersedia melalui pustaka N64 di Nintendo Switch Online.
Lembaran Data
| Nama Item |
|
|---|---|
| Nama Asal |
|
| Kod Item |
|
| Nombor Item |
|
| Siri | |
| Jenis | |
| Genre | |
| Ciri-ciri | |
| Wilayah | |
| Teritori | |
| Pembungkusan | |
| Dokumentasi | |
| Pembangun | |
| Penerbit | |
| Pengedar | |
| Media | |
| Bilangan Pemain | |
| Klasifikasi Umur | |
| Harga Pelancaran |
|
| Tarikh Keluaran | |
| Tarikh Ditambah |
|