Super Mario 64
スーパーマリオ64-
Box Front
-
Box Back
Ett 3D-plattformsspel där Mario utforskar prinsessan Peach slott och magiska världar inuti målningar för att samla Power Stars, besegra Bowser och rädda Peach. Super Mario 64 satte standarden för 3D-speldesign genom sin rörelsefrihet, exakta kontroll och uppfinningsrika nivåstruktur. Ett självklart köp vid lanseringen av N64.
Beskrivning
Super Mario 64, utvecklat av Nintendo under ledning av Shigeru Miyamoto, markerade ett historiskt skifte som det första Super Mario-spelet i full 3D. Det lämnade den traditionella sidscrollande formeln bakom sig till förmån för expansiva, utforskningsbara miljöer. Berättelsen tar sin början när Mario anländer till prinsessan Peach slott, bara för att upptäcka att Bowser har invaderat, stulit slottets Power Stars och fängslat Peach. Mario måste träda in i magiska målningar inuti slottet för att få tillgång till temabaserade världar, där var och en erbjuder flertalet uppdrag. Genom att samla Power Stars låser spelaren upp nya delar av slottet, vilket i slutändan leder till tre avgörande konfrontationer med Bowser. Spelmekaniken kretsar kring rörelsefrihet. Med hjälp av N64-konsolens analoga styrspak kan Mario gå, springa, hoppa, huka sig, göra bakåtvolter, vägghopp och utföra det numera legendariska trippelhoppet. Spelets kamera, som styrs av karaktären Lakitu, var ett av de första dynamiska 3D-kamerasystemen och gav spelaren möjlighet att justera vyn i realtid. Det finns femton huvudbanor med unika utmaningar, från de öppna vyerna på Bob-omb Battlefield till de roterande kugghjulen i Tick Tock Clock och de svindlande plattformarna i Rainbow Ride. Totalt kan spelare samla 120 Power Stars, även om endast 70 krävs för att nå den sista striden. Hemligheter, dolda stjärnor och alternativa vägar inbjuder till återkommande spelomgångar. Super Mario 64 såldes i paket med Nintendo 64 i många regioner och uppnådde nästan tolv miljoner sålda exemplar, vilket gör det till konsolens mest sålda titel. Spelet rönte universell hyllning för sin ambition, sin precision i kontrollerna och sin banbrytande nivådesign. I efterhand betraktas det som ett av de mest betydelsefulla spelen genom tiderna, och det har format designen för 3D-plattformsspel i decennier. Spelet har återutgivits flera gånger: på Virtual Console för Wii och Wii U, som Super Mario 64 DS (2004) med nya karaktärer och stjärnor, samt som en del av Super Mario 3D All-Stars (2020) till Nintendo Switch. Det finns även tillgängligt via Nintendo Switch Online:s N64-bibliotek.
Datablad
| Produktnamn |
|
|---|---|
| Originalnamn |
|
| Artikelkod |
|
| Artikelnummer |
|
| Serie | |
| Typ | |
| Genre | |
| Egenskaper | |
| Region | |
| Territorium | |
| Förpackning | |
| Dokumentation | |
| Utvecklare | |
| Utgivare | |
| Distributör | |
| Mediaformat | |
| Spelare | |
| Klassificering | |
| Lanseringspris |
|
| Släppdatum | |
| Datum tillagt |
|