Super Mario 64
スーパーマリオ64-
Box Front
-
Box Back
這是一款定義了 3D 平台遊戲標準的作品。玩家將操控瑪利歐深入碧姬公主的城堡與魔法畫作世界,蒐集強力之星以對抗庫巴並拯救公主。憑藉著流暢的移動表現、精確的操控手感與別出心裁的關卡構築,本作於 1997 年與 N64 主機同步問世,成為該平台的指標性藏品。
描述
由宮本茂領軍、任天堂所開發的 Super Mario 64,是瑪利歐系列首部邁向全 3D 領域的里程碑之作,徹底告別了過往的橫向捲軸限制,轉而投向廣闊且充滿探索樂趣的場景。故事開端,瑪利歐造訪碧姬公主的城堡,卻驚覺庫巴已然入侵,奪走了城堡的「強力之星」(Power Stars)並囚禁了公主。瑪利歐必須鑽進城堡內的魔法畫作,進入各個主題世界完成多重挑戰。蒐集強力之星將能解鎖城堡的新區域,最終通往與庫巴的三場宿命對決。
本作的核心體驗建立在極致的移動自由度之上。透過 N64 的類比搖桿,瑪利歐能展現行走、奔跑、蹲伏、後空翻、牆面踢跳以及指標性的三段跳躍。遊戲內由「球蓋姆」(Lakitu)掌鏡的動態視角,是業界早期最具代表性的 3D 攝影系統,賦予玩家即時調整視角的靈活性。遊戲內含十五個主要關卡,設計風格迥異,從「炸彈兵戰場」(Bob-omb Battlefield)的開闊丘陵,到「滴答滴答鐘」(Tick Tock Clock)的齒輪機關,乃至於「彩虹騎乘」(Rainbow Ride)的驚險平台,各具巧思。總計可蒐集 120 顆強力之星,玩家僅需達成 70 顆即可挑戰終局,而諸多隱藏星星與捷徑更是大大提升了重玩價值。
Super Mario 64 在全球多地曾與 Nintendo 64 主機捆綁販售,並以近 1,200 萬套的驚人銷量成為該主機最暢銷的作品。其在遊戲雄心、操控手感與關卡設計上皆獲得廣泛讚譽。時至今日,它依舊被視為遊戲史上最具影響力的作品之一,為往後數十年的 3D 平台遊戲定下了基調。本作為多次復刻發行,包含 Wii 與 Wii U 的 Virtual Console 版本、加入新角色與星星的 Super Mario 64 DS (2004),以及 Nintendo Switch 的 Super Mario 3D All-Stars (2020) 合輯;目前亦可透過 Nintendo Switch Online 的 N64 遊戲庫遊玩。
資料表
| 商品名稱 |
|
|---|---|
| 原名 |
|
| 商品編碼 |
|
| 商品條碼 |
|
| 系列 | |
| 類型 | |
| 類別 | |
| 特徵 | |
| 區域 | |
| 地區 | |
| 包裝 | |
| 文件 | |
| 開發者 | |
| 發行商 | |
| 分銷商 | |
| 媒體格式 | |
| 玩家數 | |
| 年齡分級 | |
| 發行價格 |
|
| 發行日期 | |
| 新增日期 |
|