Super Mario 64
スーパーマリオ64-
Box Front
-
Box Back
Un plataformas 3D donde Mario explora el Castillo de la Princesa Peach y mundos dentro de pinturas para recolectar Superestrellas, derrotar a Bowser y salvar a la princesa. Super Mario 64 definió los estándares del diseño 3D gracias a su libertad de movimiento, un control preciso y una estructura de niveles ingeniosa. Adquirido junto con la N64 en su lanzamiento.
Descripción
Super Mario 64, desarrollado por Nintendo bajo la dirección de Shigeru Miyamoto, marcó un hito como la primera entrega de la serie en 3D completo, alejándose del desplazamiento lateral para adentrarse en entornos amplios y explorables. La premisa sitúa a Mario ante el Castillo de la Princesa Peach, solo para descubrir que Bowser ha invadido el lugar, sustraído las Superestrellas y aprisionado a la soberana. Mario deberá acceder a pinturas mágicas repartidas por el castillo para visitar mundos temáticos, cada uno con múltiples objetivos. La recolección de estas estrellas permite abrir nuevas estancias, conduciendo inevitablemente a tres enfrentamientos definitivos contra Bowser. La jugabilidad se vertebra sobre la libertad de movimiento. Gracias al stick analógico de la Nintendo 64, Mario puede caminar, correr, saltar, agacharse, realizar saltos mortales hacia atrás, impulsarse en paredes y ejecutar su característico triple salto. El sistema de cámara, gestionado por Lakitu, fue pionero en ofrecer una perspectiva dinámica y ajustable en tiempo real. Con quince niveles principales que presentan desafíos únicos —desde las colinas abiertas del Campo de los Bob-omb hasta los engranajes móviles de la Esfera del Reloj o las plataformas precarias de la Isla del Granito— el título invita a reunir un total de 120 Superestrellas, aunque bastan 70 para alcanzar la batalla final. Los secretos, estrellas ocultas y rutas alternativas garantizan un valor de rejugabilidad excepcional. Super Mario 64 fue incluido en muchos lotes con la consola Nintendo 64 y alcanzó casi doce millones de copias vendidas, convirtiéndose en el título más exitoso del sistema. Su ambición, control y diseño de niveles fueron aclamados unánimemente. En la actualidad, se le considera uno de los títulos más influyentes de la historia, cimentando las bases de los plataformas 3D durante décadas. Ha sido reeditado en la Consola Virtual de Wii y Wii U, en formato portátil como Super Mario 64 DS (2004) —que añadió nuevos personajes y estrellas— y como parte de Super Mario 3D All-Stars (2020) para Nintendo Switch, además de estar disponible en el catálogo de Nintendo 64 de Nintendo Switch Online.
Ficha técnica
| Nombre del artículo |
|
|---|---|
| Nombre original |
|
| Código del artículo |
|
| Número de artículo |
|
| Serie | |
| Tipo | |
| Género | |
| Características | |
| Región | |
| Territorio | |
| Embalaje | |
| Documentación | |
| Desarrollador | |
| Editor | |
| Distribuidor | |
| Soporte | |
| Jugadores | |
| Clasificación | |
| Precio de lanzamiento |
|
| Fecha de lanzamiento | |
| Fecha de incorporación |
|