Super Mario 64
スーパーマリオ64-
Box Front
-
Box Back
3D-tasohyppely, jossa Mario tutkii Prinsessa Peachin linnaa ja maagisia maalauksia kerätäkseen Power Stareja, kukistaakseen Bowserin ja pelastaakseen Peachin. Super Mario 64 asetti standardin 3D-pelisuunnittelulle vapaalla liikkuvuudellaan, tarkalla ohjauksellaan ja nerokkaalla kenttärakenteellaan. Ostettu julkaisun yhteydessä N64-konsolin kera.
Kuvaus
Nintendon Shigeru Miyamoton johdolla kehittämä Super Mario 64 oli ensimmäinen Super Mario -peli, joka toi hahmon täysin kolmiulotteiseen maailmaan ja hylkäsi perinteisen sivuttaissuuntaisen liikkumisen laajoja, tutkittavia ympäristöjä varten. Tarina alkaa Marion saapuessa Prinsessa Peachin linnaan, vain huomatakseen Bowserin vallanneen paikan, varastaneen linnan Power Star -tähdet ja vanginneen Peachin. Marion on astuttava linnan sisällä oleviin maagisiin maalauksiin päästäkseen teemoitettuihin maailmoihin, joista jokainen tarjoaa useita tehtäviä. Keräämällä Power Stareja avautuu uusia alueita linnasta, mikä johtaa lopulta kolmeen ratkaisevaan yhteenottoon Bowseria vastaan.
Pelin ydin rakentuu liikkumisen vapaudelle. N64-ohjaimen analogista tattia käyttämällä Mario voi kävellä, juosta, hyppiä, kyykistyä, tehdä takaperinvoltteja, hyödyntää seinähyppyjä ja suorittaa nyt jo ikonisen kolmoishypyn. Lakitun ohjaama pelikamera oli aikanaan mullistava dynaaminen 3D-kamerajärjestelmä, joka antoi pelaajalle mahdollisuuden säätää kuvakulmaa reaaliajassa. Peli sisältää viisitoista pääkenttää, joista jokainen tarjoaa omat haasteensa – alkaen Bob-omb Battlefieldin kukkuloista aina Tick Tock Clockin rattaisiin ja Rainbow Riden vaarallisiin tasoihin. Pelaaja voi kerätä yhteensä 120 Power Star -tähteä, vaikka lopputaisteluun pääsy vaatii niistä vain 70. Salaisuudet, piilotetut tähdet ja vaihtoehtoiset reitit varmistavat pelin pitkäikäisyyden.
Super Mario 64 toimi monilla alueilla Nintendon 64-konsolin julkaisun veturina ja sitä myytiin lähes kaksitoista miljoonaa kappaletta, mikä tekee siitä alustan myydyimmän teoksen. Se keräsi laajaa ylistystä kunnianhimoisuudestaan, ohjattavuudestaan ja kenttäsuunnittelustaan. Nykyään se katsotaan yhdeksi historian merkittävimmistä ja vaikutusvaltaisimmista peleistä, joka määritteli 3D-tasohyppelyjen suunnan vuosikymmeniksi eteenpäin. Peli on julkaistu uudelleen useita kertoja: Wii- ja Wii U -konsoleiden Virtual Consolen kautta, Super Mario 64 DS -versiona (2004) uusilla hahmoilla ja tähdillä varustettuna, sekä osana Super Mario 3D All-Stars -kokoelmaa (2020) Nintendo Switchille. Se on saatavilla myös Nintendo Switch Onlinen N64-pelikirjastosta.
Tekniset tiedot
| Nimi |
|
|---|---|
| Alkuperäinen nimi |
|
| Tuotekoodi |
|
| Viivakoodi |
|
| Pelisarja | |
| Tyyppi | |
| Lajityyppi | |
| Ominaisuudet | |
| Alue | |
| Markkina-alue | |
| Pakkaus | |
| Ohjekirja | |
| Kehittäjä | |
| Julkaisija | |
| Jakelija | |
| Media | |
| Pelaajat | |
| Ikäraja | |
| Julkaisuhinta |
|
| Julkaisupäivä | |
| Lisäyspäivä |
|