Super Mario 64
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Ein 3D-Plattformer, in dem Mario das Schloss von Prinzessin Peach und magische Gemäldewelten erkundet, um Machtsterne zu sammeln, Bowser zu besiegen und Peach zu befreien. Super Mario 64 setzte mit seiner Bewegungsfreiheit, präzisen Steuerung und innovativen Levelstruktur den Standard für 3D-Spieldesign. Zusammen mit dem N64 zum Verkaufsstart erworben.
Beschreibung
Super Mario 64, entwickelt von Nintendo unter der Ägide von Shigeru Miyamoto, markierte den wegweisenden Übergang der Reihe in den dreidimensionalen Raum und ersetzte das klassische Side-Scrolling durch weitläufige, frei erkundbare Welten. Die Geschichte beginnt damit, dass Mario am Schloss von Prinzessin Peach eintrifft, nur um festzustellen, dass Bowser eingedrungen ist, die Machtsterne gestohlen und Peach gefangen genommen hat. Mario muss durch magische Gemälde innerhalb des Schlosses in verschiedene Themenwelten eintauchen, von denen jede mehrere Missionen bereithält. Das Sammeln der Machtsterne schaltet neue Bereiche des Schlosses frei und führt schließlich zu drei entscheidenden Konfrontationen mit Bowser.
Das Gameplay definiert sich über die Freiheit der Bewegung. Mit dem Analog-Stick des N64 kann Mario gehen, rennen, springen, sich ducken, Saltos schlagen, Wandsprünge ausführen und seinen ikonischen Dreifachsprung absolvieren. Die Spielkamera, gesteuert durch den Lakitu, war eines der ersten dynamischen 3D-Kamerasysteme, das den Spielern ermöglichte, die Perspektive in Echtzeit anzupassen. Es gibt fünfzehn Hauptkurse, die jeweils einzigartige Herausforderungen bieten – von den weitläufigen Hügeln auf dem Bob-omb-Schlachtfeld bis hin zu den rotierenden Zahnrädern der Tick-Tock-Uhr oder den waghalsigen Plattformen des Regenbogen-Ritts. Insgesamt können 120 Machtsterne gesammelt werden, wobei 70 ausreichen, um den finalen Kampf zu erreichen. Geheimnisse, versteckte Sterne und alternative Routen bieten einen enormen Wiederspielwert.
Super Mario 64 wurde in vielen Regionen als Bundle mit dem Nintendo 64 vertrieben und verkaufte sich weltweit fast zwölf Millionen Mal, was es zum erfolgreichsten Titel der Konsole machte. Das Spiel erntete universellen Applaus für seinen Pioniergeist, die präzise Steuerung und das Leveldesign. Rückblickend gilt es als eines der bedeutendsten und einflussreichsten Videospiele der Geschichte, das das Design von 3D-Plattformern über Jahrzehnte prägte. Das Spiel wurde mehrfach neu aufgelegt: auf der Virtual Console für Wii und Wii U, als Super Mario 64 DS (2004) mit zusätzlichen Charakteren und Sternen sowie als Bestandteil von Super Mario 3D All-Stars (2020) auf der Nintendo Switch. Zudem ist es Teil der N64-Bibliothek von Nintendo Switch Online.
Datenblatt
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