Super Mario 64
スーパーマリオ64-
Box Front
-
Box Back
Trójwymiarowa platformówka, w której Mario eksploruje zamek Księżniczki Peach oraz magiczne światy wewnątrz obrazów, aby odzyskać Power Stars, pokonać Bowsera i uratować Peach. Super Mario 64 ustanowił standardy dla projektowania gier 3D dzięki niespotykanej swobodzie ruchu, precyzyjnemu sterowaniu oraz pomysłowej strukturze poziomów. Pozycja obowiązkowa dla każdego posiadacza N64.
Opis
Super Mario 64, opracowany przez Nintendo pod kierownictwem Shigeru Miyamoto, stanowił przełom jako pierwsza pełnowymiarowa odsłona serii w środowisku 3D, definitywnie odchodząc od klasycznego scrollowania na rzecz rozległych, otwartych lokacji. Historia rozpoczyna się przyjazdem Mario do zamku Księżniczki Peach, gdzie protagonista odkrywa inwazję Bowsera, który wykradł Power Stars i uwięził władczynię. Zadaniem gracza jest przenikanie przez magiczne obrazy wewnątrz zamku, aby uzyskać dostęp do tematycznych światów pełnych różnorodnych misji. Zbieranie Power Stars odblokowuje kolejne sekcje posiadłości, prowadząc ostatecznie do trzech kluczowych starć z Bowserem.
Fundamentem rozgrywki jest swoboda ruchu. Dzięki analogowej gałce kontrolera N64, Mario zyskuje niespotykaną wcześniej mobilność: może biegać, kucać, wykonywać salta w tył, odbijać się od ścian oraz charakterystyczny potrójny skok. System kamery, za który w świecie gry odpowiada postać Lakitu, był jedną z pierwszych dynamicznych implementacji 3D, pozwalającą na płynną zmianę perspektywy w czasie rzeczywistym. Gra oferuje piętnaście głównych poziomów o unikalnym charakterze, od otwartych wzgórz Bob-omb Battlefield, po złożone mechanizmy Tick Tock Clock i niebezpieczne platformy Rainbow Ride. Gracze mogą zebrać łącznie 120 Power Stars, choć do finałowej konfrontacji wymagane jest jedynie 70. Liczne sekrety i alternatywne ścieżki zapewniają wysoką regrywalność.
Super Mario 64 był sprzedawany w zestawie z konsolą Nintendo 64 w wielu regionach, osiągając wynik blisko dwunastu milionów sprzedanych egzemplarzy, co czyni go najlepiej sprzedającym się tytułem na tę platformę. Produkcja zyskała powszechne uznanie za ambicję, precyzyjne sterowanie oraz konstrukcję poziomów. Z perspektywy czasu uznawany jest za jeden z najważniejszych i najbardziej wpływowych tytułów w historii branży, definiujący kierunek rozwoju platformówek 3D na kolejne dekady. Gra doczekała się licznych wznowień: na platformy Wii oraz Wii U Virtual Console, w formie Super Mario 64 DS (2004) wprowadzającego nowe postacie i gwiazdki, oraz jako część kolekcji Super Mario 3D All‑Stars (2020) na Nintendo Switch. Tytuł jest również dostępny w ramach biblioteki Nintendo Switch Online dla posiadaczy pakietu N64.
Specyfikacja
| Nazwa Przedmiotu |
|
|---|---|
| Oryginalna Nazwa |
|
| Kod Przedmiotu |
|
| Numer Przedmiotu |
|
| Seria | |
| Typ | |
| Gatunek | |
| Cechy | |
| Region | |
| Terytorium | |
| Opakowanie | |
| Dokumentacja | |
| Producent Gry | |
| Wydawca | |
| Dystrybutor | |
| Nośnik | |
| Liczba Graczy | |
| Kategoria Wiekowa | |
| Cena w Dniu Premiery |
|
| Data Wydania | |
| Data Dodania |
|