ビューティフルジョー
Viewtiful Joe-
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神谷英樹がディレクターを務めた、時代を象徴するスタイリッシュアクション。サイドビューのベルトスクロールアクションに、セルルック表現とコミカルなヒーロー物語を融合させた意欲作。
説明
『ビューティフル ジョー』は、映画好きの平凡な青年ジョーが、恋人シルヴィアをさらわれ、映画の世界「ムービーランド」へと足を踏み入れる物語。ジョーはそこで手に入れたVFX(ビジュアル・エフェクツ)スーツを纏い、映画編集技術を模した特殊能力を駆使して戦う。時間をスローにする「スロー」、超高速で移動する「マッハスピード」、画面を拡大し劇的な演出を加える「ズームイン」。これらの能力は戦闘や謎解きに活用され、プレイヤーはさながら映画監督のようにアクションのテンポを操り、リズムを生み出していく。
本作は、アメコミを彷彿とさせるセルルック調のビジュアルと、リアルタイムでゲーム物理に干渉する「VFXパワー」の独創的な実装で、当時のアクションゲーム界に衝撃を与えた。カプコンのアーケード黄金期の遺伝子を継承する歯応えのある難易度は、コンボとタイミングの掌握をプレイヤーに要求する。本作は、当時ゲームキューブ独占タイトルとして発表された「カプコンファイブ」の一角を担い、後にマルチプラットフォーム展開された。その斬新さ、ユーモア、そして高い挑戦性は各方面から熱狂的に支持され、『ビューティフル ジョー2』や『バタフライ』などの続編、さらにはアニメ化へと繋がった。開発を担ったクローバースタジオは2007年に解散したものの、そのクリエイティブな精神は、後に『ベヨネッタ』などのプラチナゲームズ作品へと受け継がれている。本作は、ヒーローのパロディとシビアなアクションメカニズムを融合させた、クローバースタジオの独創性が光るカルト的な名作である。
データシート
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