Viewtiful Joe
ビューティフルジョー-
Front Cover
-
Back Cover
Action-platformer wyreżyserowany przez Hidekiego Kamiyę, uznawany za jeden z definiujących tytułów „stylizowanej akcji” swojej ery, łączący mechanikę side-scrollingowego beat-’em-upa z cel-shadingową oprawą i prześmiewczą historią o superbohaterach.
Opis
Viewtiful Joe opowiada historię Joego, zwyczajnego kinomana, który trafia do „Movieland” po tym, jak jego dziewczyna Silvia zostaje porwana. Wewnątrz tego filmowego świata Joe zyskuje kostium VFX (Visual Effects), zapewniający mu zdolności inspirowane technikami montażu: „Slow” do spowalniania czasu, „Mach Speed” do zwiększania tempa oraz „Zoom In” do budowania dramatycznego napięcia. Te moce są wykorzystywane zarówno w walce, jak i przy rozwiązywaniu zagadek, tworząc unikalny rytm rozgrywki, w którym gracz manipuluje akcją niczym reżyser montujący film.
Viewtiful Joe wyróżniał się cel-shadingową oprawą wizualną, nadającą grze komiksowej żywotności, oraz nowatorskim wykorzystaniem „mocy VFX”, które w czasie rzeczywistym zmieniały fizykę rozgrywki. Wysoki poziom trudności był zamierzony, nawiązując do arkadowego dziedzictwa Capcomu i nagradzając opanowanie kombosów oraz wyczucie czasu.
Tytuł ten był częścią „Capcom Five” – zestawu gier zapowiedzianych jako exclusivy na GameCube’a, choć większość z nich, w tym Viewtiful Joe, później trafiła na inne platformy. Produkcja zdobyła uznanie krytyków, chwalona za oryginalność, humor i wyzwania, co zaowocowało kontynuacjami (Viewtiful Joe 2, Red Hot Rumble, Double Trouble) oraz adaptacją anime. Mimo to, seria wygasła po rozwiązaniu studia Clover w 2007 roku, a jej twórcze DNA zostało przeniesione do późniejszych projektów PlatinumGames, takich jak Bayonetta.
Viewtiful Joe to kultowy klasyk, zabawy i stylowy eksperyment, który połączył parodię superbohaterów z wymagającymi mechanikami akcji, stanowiąc wizytówkę kreatywności Clover Studio przed jego przekształceniem w PlatinumGames.
Specyfikacja
| Nazwa Przedmiotu |
|
|---|---|
| Oryginalna Nazwa |
|
| Kod Przedmiotu |
|
| Numer Przedmiotu |
|
| Seria | |
| Typ | |
| Gatunek | |
| Region | |
| Terytorium | |
| Opakowanie | |
| Dokumentacja | |
| Producent Gry | |
| Wydawca | |
| Nośnik | |
| Liczba Graczy | |
| Peryferia | |
| Tryby Wideo | |
| Kategoria Wiekowa | |
| Cena w Dniu Premiery |
|
| Data Wydania | |
| Data Dodania |
|