Virtual Boy
バーチャルボーイ-
Outside
-
Inside
ระบบวิดีโอเกมแบบวางบนโต๊ะที่ออกแบบมาเพื่อสร้างภาพสามมิติด้วยจอแสดงผลสีเดียวแบบคู่ ซึ่งเป็นตัวแทนแนวทางการทดลองของ Nintendo ในการสร้างประสบการณ์การเล่นเกมที่ดื่มด่ำในช่วงกลางยุค 90
คำอธิบาย
Virtual Boy คือเครื่องเล่นเกมที่โดดเด่นด้วยดีไซน์แว่นตาติดตั้งบนขาตั้ง ซึ่งใช้จอแสดงผล LED สองตัวแยกฉายภาพให้ดวงตาแต่ละข้างเพื่อสร้างเอฟเฟกต์มิติภาพแบบ Parallax กราฟิกถูกถ่ายทอดออกมาในรูปแบบสีเดียวคือสีแดง-ดำ ด้วยความละเอียด 384×224 พิกเซลต่อข้าง สร้างมิติความลึกโดยปราศจากการติดตามการเคลื่อนไหวของศีรษะ ระบบเสียงขับเคลื่อนผ่านลำโพงสเตอริโอที่ติดตั้งในตัวแว่น พร้อมช่องต่อหูฟังเสริม การควบคุมทำผ่านจอยเกมแบบมีสายที่มี D-pad สองชุด ปุ่มกด และปุ่ม Trigger ช่วยให้การเคลื่อนที่และการออกแอคชั่นทำได้พร้อมกัน
ภายในระบบใช้โปรเซสเซอร์ NEC V810 RISC แบบ 32-บิต ความเร็ว 20 MHz ทำงานร่วมกับฮาร์ดแวร์แสดงผลพิเศษที่สามารถสแกนเส้นอย่างรวดเร็วเพื่อสร้างภาพสามมิติ มี DRAM ขนาด 1 MB, VRAM 512 KB และใช้ระบบสื่อบันทึกข้อมูลแบบตลับ พลังงานจ่ายผ่านแบตเตอรี่ AA หกก้อนหรืออะแดปเตอร์ AC ผ่านตัวควบคุม เครื่องเกมนี้ไม่รองรับกราฟิกสีหรือการพกพาที่แท้จริงนอกเหนือจากการวางบนโต๊ะ ทำให้ความยืดหยุ่นจำกัดเมื่อเทียบกับระบบพกพาทั่วไป แม้จะมีพอร์ตสำหรับสาย Serial Link เพื่อเชื่อมต่อหลายเครื่อง แต่เนื่องจากไม่มีเกมใดรองรับระบบ Multiplayer สายดังกล่าวจึงไม่เคยถูกวางจำหน่าย
ในช่วงเปิดตัว Virtual Boy ถูกทำตลาดในฐานะนวัตกรรมระดับพรีเมียม แต่ต้องเผชิญกับคำวิจารณ์ในเรื่องภาพขาวดำ ความไม่สะดวกสบายตามหลักสรีรศาสตร์ และคลังเกมที่มีจำกัด มุมมองย้อนหลังมองว่านี่คือการทดลองที่กล้าหาญแต่เต็มไปด้วยข้อบกพร่อง ซึ่งถูกจดจำจากงานออกแบบที่มีเอกลักษณ์และเป็นอุทาหรณ์ของการเสี่ยงในเชิงฮาร์ดแวร์ แม้จะมีช่วงเวลาในตลาดที่สั้น แต่เครื่องเกมนี้ก็ได้กลายเป็นของสะสมและสัญลักษณ์ของความมุ่งมั่นของ Nintendo ในการสำรวจแนวคิดที่แหวกแนว
แผ่นข้อมูล
| ชื่อรายการ |
|
|---|---|
| ชื่อดั้งเดิม |
|
| รหัสสินค้า |
|
| ประเภท | |
| หมวดหมู่ | |
| ภูมิภาค | |
| เขตการขาย | |
| บรรจุภัณฑ์ | |
| เอกสารประกอบ | |
| ผู้ผลิต | |
| ราคาวางจำหน่าย |
|
| วันวางจำหน่าย | |
| วันที่เพิ่มเข้าไป |
|