Virtual Boy Wario Land
バーチャルボーイワリオランドIsang side-scrolling platformer kung saan ginalugad ni Wario ang mga antas na puno ng kayamanan gamit ang mga shoulder charge at pagbabagong-anyo. Malawakang kinikilala ito bilang ang pinakamahalagang laro sa Virtual Boy dahil sa lalim at disenyo nito.
Paglalarawan
Ang Virtual Boy Wario Land ang itinuturing na pangunahing platformer para sa Virtual Boy, na binuo ng R&D1 at pinamahalaan ni Gunpei Yokoi. Sinusundan nito si Wario habang nagbabakasyon sa Awazon river basin, kung saan nakatuklas siya ng mga nilalang na nakamaskara na pumapasok sa isang talon. Sa likod nito ay matatagpuan ang isang kuwebang puno ng kayamanan, ngunit nahulog si Wario nang malalim sa ilalim ng lupa at kailangan niyang lumaban upang makabalik sa ibabaw. Sa loob ng labing-apat na antas, mangongolekta ang mga manlalaro ng kayamanan, tatalunin ang mga kalaban, at magbubukas ng mga elevator para makaakyat. Ang 3D technology ng Virtual Boy ang sentro ng disenyo: kayang tumalon ni Wario sa pagitan ng foreground at background planes, at ginagawa rin ito ng mga kalaban at hadlang, na lumilikha ng mga puzzle at labanang nakadepende sa lalim.
Ang gameplay ay hango sa Wario Land: Super Mario Land 3, kasama ang pamilyar na shoulder charges, body slams, at ang paghagis sa mga natulalang kalaban. Ang mga power-up ay nasa anyo ng mga sombrero: ang bull hat ay nagpapalakas, ang eagle hat ay nagbibigay ng kakayahang lumipad, at ang dragon hat ay nagpapabuga ng apoy. Maaari itong pagsamahin para maging “King Dragon” hat, na nagbibigay kay Wario ng lahat ng kakayahan nang sabay-sabay. Ang mga kayamanang makukuha sa bawat yugto ay makakaapekto sa katapusan ng laro, na may iba’t ibang resulta depende sa dami ng nakolekta, hirap ng laro, at oras na ginugol.
Pinuri ang Virtual Boy Wario Land dahil sa malikhaing paggamit ng 3D depth at maayos na disenyo ng platforming, bagama’t kapansin-pansing maikli ang tagal nito. Ito ang nananatiling isa sa mga pinakamahusay na laro sa Virtual Boy. Ang mekanikong foreground-background nito ay kalaunang nagbigay-inspirasyon sa mga laro tulad ng Donkey Kong Country Returns. Kinakatawan nito ang rurok ng malikhaing potensyal ng Virtual Boy at ang limitasyon ng hardware nito. Ipinakita nito kung paano maisasama ang stereoscopic depth sa platforming, ngunit dahil nakakulong ito sa isang bigong console, hindi ito nakarating sa malawak na madla.
Datasheet
| Pangalan ng Item |
|
|---|---|
| Orihinal na Pangalan |
|
| Kode ng Item |
|
| Numero ng Item |
|
| Serye | |
| Uri | |
| Genre | |
| Teritoryo | |
| Pakete | |
| Dokumentasyon | |
| Developer | |
| Publisher | |
| Media | |
| Mga Manlalaro | |
| Klasipikasyon | |
| Petsa ng Paglunsad | |
| Petsa ng Pagdagdag |
|