Darksiders II
-
Front Cover
-
Back Cover
Egy kiterjedt odüsszeia, amely az előd apokaliptikus léptékét mélyreható zsákmányrendszerrel és nemlineáris felfedezéssel bővíti. A széria a lineáris hack-and-slash műfajból egy komplexebb, RPG-elemekkel átitatott struktúra felé mozdul el. A történet párhuzamosan fut az eredeti játékkal, a monumentális teher és a gótikus fenség érzetét közvetítve az Apokalipszis legrettegettebb Lovasának szemszögéből.
Leírás
A Darksiders II a Halál útját követi, aki megpróbálja jóvátenni testvére, Háború bűnét: az emberiség idő előtti elpusztítását. Az utazás a Forge Landsen, a Holtak Királyságán és más égi birodalmakon keresztül vezet, a középpontban az Élet Fájának elérése áll. A hangulat komor, kísérteties és grandiózus, amit Joe Madureira karakteres, tömbösített dizájnja és Jesper Kyd hátborzongató zenéje határoz meg. Az alkotás egy haldokló univerzum felfedezésének érzetét kelti, ahol ősi lények és kolosszális építmények törpítik el a főhőst.
A játékmenet ötvözi a gyors, akció-orientált harcot a véletlenszerű zsákmányrendszerrel és a klasszikus, Zelda-stílusú kazamaták felfedezésével. A Halál lényegesen mozgékonyabb, mint Háború volt; a „kasza és másodlagos fegyver” rendszere a folyamatos kitéréseket és a levegőbeli kombókat jutalmazza a nehézkes védekezés helyett. A mechanikák közé tartozik a kétágú képességfa (a fizikai erőt előtérbe helyező Harbinger, illetve a mágikus idézésekre építő Necromancer), a falon futás és a komplex környezeti rejtvények. Wii U-n a GamePad folyamatos kezelőfelületként szolgál a felszerelés menedzseléséhez, így a játékosok szünet nélkül válthatnak felszerelést és böngészhetik a térképet, emellett a konzol teljeskörű Off-TV Play támogatást is biztosít.
Ez a Wii U kiadás a hardver nyitócímeként érkezett, és a teljes élményt kínálta azzal, hogy több DLC-csomagot is közvetlenül a lemezen tartalmazott. A játékot dicsérték a vizuális hűségéért és a hatalmas tartalomért. Ugyanakkor szenvedett alkalmi képfrissítési problémáktól és technikai hibáktól, amelyek az eredeti 2012-es kiadásból öröklődtek. Bár a későbbi Deathinitive Edition finomított a későbbi konzolokon, a Wii U verzió egyedülálló maradt a dedikált másodképernyős integrációjával, amely jelentősen gördülékenyebbé teszi a felszerelés-menedzsmentet. A kritikusok a GamePad integrációt a többi verzióhoz képest érdemi fejlesztésként értékelték, különösen a zsákmányok kezelése terén. Összességében ez volt a Wii U egyik legkomolyabb, felnőtt közönségnek szánt nyitócíme.
Adatlap
| Tétel Neve |
|
|---|---|
| Termékkód |
|
| Vonalkód |
|
| Sorozat | |
| Típus | |
| Műfaj | |
| Téma | |
| Jellemzők | |
| Régió | |
| Értékesítési Terület | |
| Csomagolás | |
| Dokumentáció / Kézikönyv | |
| Fejlesztő | |
| Kiadó | |
| Forgalmazó | |
| Adathordozó | |
| Játékosok | |
| Perifériák | |
| Videómódok | |
| Hangmódok | |
| Köztes Szoftver (Middleware) | |
| Korhatár | |
| Megjelenés Dátuma | |
| Hozzáadás Dátuma |
|