Darksiders II
-
Front Cover
-
Back Cover
Sebuah pengembaraan luas yang memperluas skala apokaliptik dari pendahulunya dengan memperkenalkan mekanik loot yang mendalam dan eksplorasi non-linear. Gim ini menandai transisi seri ini dari hack-and-slash linear menuju struktur yang lebih kompleks dan kental dengan elemen RPG. Kisahnya berjalan sejajar dengan gim pertama, menekankan beban monumental dan keagungan gotik dari sudut pandang Rider of the Apocalypse yang paling ditakuti.
Deskripsi
Darksiders II mengikuti perjalanan Death saat ia berupaya memulihkan nama baik saudaranya, War, yang dituduh memicu kepunahan prematur umat manusia. Perjalanan ini melintasi Forge Lands, Kingdom of the Dead, dan berbagai ranah surgawi lainnya, dengan fokus utama mencapai Tree of Life. Atmosfer yang dihadirkan begitu kelam, mencekam, dan megah, didukung oleh desain karakter khas Joe Madureira yang tebal dan gubahan musik latar yang menghantui karya Jesper Kyd. Semuanya membangun rasa eksplorasi di semesta yang sedang sekarat, di mana keberadaan entitas purba dan arsitektur kolosal membuat sosok protagonis tampak kecil.
Gameplay memadukan kombinasi pertempuran aksi cepat dengan sistem loot acak serta penjelajahan dungeon bergaya Zelda. Death jauh lebih lincah dibandingkan War, memanfaatkan sistem “scythe-and-secondary-weapon” yang lebih mengutamakan menghindar secara fluid dan kombinasi serangan udara daripada sekadar menangkis. Mekanik permainannya mencakup dua jalur skill tree (Harbinger untuk kekuatan fisik dan Necromancer untuk sihir pemanggilan), platforming wall-running, dan puzzle lingkungan yang kompleks. Di Wii U, GamePad berfungsi sebagai antarmuka permanen untuk manajemen inventaris, memungkinkan pemain melengkapi perlengkapan baru dan melihat peta tanpa harus menjeda permainan, sekaligus mendukung fitur penuh Off-TV Play.
Edisi Wii U ini hadir sebagai judul peluncuran perangkat keras tersebut, dipasarkan sebagai pengalaman lengkap karena menyertakan beberapa paket DLC langsung di dalam disc. Gim ini menuai pujian berkat fidelitas visual dan volume konten yang masif. Meski demikian, performanya sempat mengalami penurunan framerate dan kendala teknis yang terbawa dari perilisan aslinya di tahun 2012. Walaupun Deathinitive Edition di konsol generasi selanjutnya membawa peningkatan, versi Wii U tetap memiliki keunikan melalui integrasi layar kedua yang sangat mempermudah pengelolaan gear yang intens. Para kritikus menilai integrasi GamePad ini sebagai peningkatan nyata dibandingkan versi lain, terutama dalam menangani loot yang sering muncul. Secara keseluruhan, ini adalah salah satu judul peluncuran bertema dewasa yang paling kompeten untuk Wii U.
Lembar Data
| Nama Item |
|
|---|---|
| Kode Item |
|
| Nomor Item |
|
| Seri | |
| Jenis | |
| Genre | |
| Tema | |
| Ciri-ciri | |
| Wilayah | |
| Teritori | |
| Kemasan | |
| Dokumentasi | |
| Pengembang | |
| Penerbit | |
| Distributor | |
| Media | |
| Jumlah Pemain | |
| Periferal | |
| Mode Video | |
| Mode Suara | |
| Middleware | |
| Klasifikasi | |
| Tanggal Rilis | |
| Tanggal Ditambahkan |
|