Warriors Orochi 3 Hyper
Một tựa game hành động đối kháng crossover đồ sộ, được ghi nhớ nhờ danh sách nhân vật ấn tượng và là một ví dụ điển hình về một tựa game ra mắt của bên thứ ba đầy thú vị nhưng chưa thực sự được tối ưu hóa trên Nintendo Wii U.
Mô Tả
Warriors Orochi 3 Hyper là phiên bản mở rộng toàn diện của tựa game gốc ra mắt năm 2011. Omega Force đã mang thương hiệu hack-and-slash chủ lực của mình lên phần cứng mới của Nintendo vào thời điểm cuối năm 2012, trong giai đoạn đầu đầy hy vọng về sự hỗ trợ từ các bên thứ ba cho hệ máy này. Trò chơi cung cấp những nội dung độc quyền nhằm lôi kéo các cựu binh trong dòng game, đồng thời tận dụng khả năng chơi bất đối xứng độc đáo của Wii U GamePad. Những bản phát hành trong giai đoạn khởi đầu từ bên thứ ba như thế này trở nên đáng chú ý vì chúng hiếm khi được tái bản rộng rãi sau khi những khó khăn thương mại của hệ máy bắt đầu lộ diện.
Trải nghiệm trò chơi được xây dựng xoay quanh công thức Musou cổ điển: một võ tướng duy nhất với sức mạnh phi thường càn quét hàng nghìn binh lính trên chiến trường rộng lớn. Tiến trình chính xoay quanh hệ thống tổ đội ba nhân vật, được tuyển chọn từ danh sách hơn 130 nhân vật có thể điều khiển từ các vũ trụ Dynasty Warriors và Samurai Warriors, cùng với các khách mời từ Ninja Gaiden, Dead or Alive và Soulcalibur. Phiên bản Hyper giới thiệu các nhân vật mới như Momiji và Shennong. Hơn nữa, phiên bản Wii U bổ sung “Duel Mode” hoàn toàn mới, kết hợp chiến đấu 3 đấu 3 trong đấu trường với các thẻ bài chiến thuật, mang đến một phương thức giải trí cạnh tranh so với cốt truyện chính.
Quá trình phát triển tập trung vào việc chuyển đổi một bộ engine tiêu tốn tài nguyên CPU khổng lồ sang kiến trúc mới của Nintendo. Một tính năng độc quyền đáng chú ý là sự tích hợp của Wii U GamePad. Người chơi có thể sử dụng mượt mà để chơi Off-TV hoặc khi chơi trên TV, màn hình thứ hai sẽ hiển thị bản đồ thu nhỏ độ phân giải cao và vị trí quân lính theo thời gian thực để cải thiện khả năng quan sát chiến trường. Tuy nhiên, trò chơi gặp phải những vấn đề kỹ thuật nghiêm trọng về tốc độ khung hình. Engine của Omega Force gặp khó khăn trên phần cứng Wii U; số lượng kẻ thù trên màn hình và các hiệu ứng ánh sáng động thường xuyên khiến trò chơi bị giật lag, tốc độ chậm hơn đáng kể và hiện tượng pop-in đồ họa xuất hiện nhiều hơn so với các phiên bản PlayStation 3 và Xbox 360, đặc biệt là khi chơi chế độ hợp tác chia màn hình.
Warriors Orochi 3 Hyper nhận về nhiều ý kiến trái chiều khi ra mắt. Các tạp chí và trang tin đánh giá cao lượng nội dung khổng lồ, hệ thống chế tạo vũ khí hấp dẫn và cách sử dụng màn hình GamePad đầy thông minh. Tuy nhiên, họ cũng thẳng thắn chỉ trích phiên bản này vì tốc độ khung hình không ổn định và các kết cấu đồ họa lỗi thời. Nhìn lại, đây là một phần game đầy khiếm khuyết nhưng vẫn mang tính giải trí cao, là ví dụ tiêu biểu cho những khó khăn ban đầu của các bên thứ ba khi làm việc với hệ máy Wii U.
Bảng Dữ Liệu
| Tên Sản Phẩm |
|
|---|---|
| Tên Gốc |
|
| Mã Sản Phẩm |
|
| Mã Vạch |
|
| Loạt | |
| Loại | |
| Thể Loại | |
| Các đặc điểm | |
| Khu Vực | |
| Lãnh Thổ | |
| Bao Bì | |
| Tài Liệu | |
| Nhà Phát Triển | |
| Nhà Phát Hành | |
| Định Dạng | |
| Số Người Chơi | |
| Thiết Bị Ngoại Vi | |
| Phân loại độ tuổi | |
| Ngày Phát Hành | |
| Ngày Thêm Vào |
|